發(fā)布時(shí)間:2014-06-03 17:09:13來(lái)源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
城堡爭(zhēng)霸城墻是抵御外敵的堅(jiān)固壁壘,但是在游戲中什么時(shí)候該建造城墻,應(yīng)該如何建造城墻呢?這里面也是有學(xué)問(wèn)的哦。本篇城堡爭(zhēng)霸攻略就為大家解答!
3000戰(zhàn)力以下建議不建造城墻
建造城墻會(huì)加成戰(zhàn)力,一個(gè)城墻單位加1點(diǎn)戰(zhàn)力,在3000戰(zhàn)力一下的玩家,小編建議不必建造城墻,因?yàn)槠胀ǖ慕ㄖ涂梢猿洚?dāng)城墻的功能。當(dāng)你圍著防御塔建造一圈嚴(yán)密的城墻后,看起來(lái)好似固若金湯,但其他對(duì)手只需要派出一隊(duì)弓箭手就可以忽略城墻的阻礙了,雖然哨塔的說(shuō)明中沒(méi)有指出,但是它的攻擊優(yōu)先級(jí)是從小兵到英雄。
正確的做法是利用前期的一些非資源建筑來(lái)充當(dāng)城墻,像市政中心、英雄祭壇以及英雄底座等單位血厚防高,而且非常大,可以完全把敵人的隊(duì)伍擋住。除了這些建筑之外,還得加上兵營(yíng),就可以構(gòu)建起第一層防御,再在后面放上哨塔,哨塔的攻擊范圍比遠(yuǎn)程小兵稍微遠(yuǎn)一點(diǎn),這樣一來(lái)既不會(huì)把戰(zhàn)力值撐到很高,也能提高防守能力。
已經(jīng)建了的城墻要起到作用,最好達(dá)到八級(jí),就算只有幾十個(gè)也能做到獨(dú)當(dāng)一面,減緩對(duì)方一擁而上的沖擊。那么如何擺放城墻呢?這里有點(diǎn)心得與大家分享,造型很多,要點(diǎn)只有幾個(gè)。
第一,不要長(zhǎng)方形。長(zhǎng)度跨越大的擺法是我最喜歡打的陣。這樣只需在一頭集中放下優(yōu)勢(shì)兵力就可以一一擊破往前推。
第二,學(xué)會(huì)把墻和建筑結(jié)合的擺法。很多時(shí)候,遠(yuǎn)攻兵力是喜歡圍著城墻轉(zhuǎn)的,但如果就近的建筑在城墻里,他們會(huì)選擇破墻先(至于是不是破同一塊就很難說(shuō)了)。所以作為防守一方,把建筑三三兩兩斷斷續(xù)續(xù)擺放在城墻內(nèi)外相鄰的地方牽制和分散兵力是很重要的。這一點(diǎn)很對(duì)玩家都做不到。
最后,城墻的回字形擺法與柵格擺法的優(yōu)劣。個(gè)人建議的是回字形擺法。當(dāng)然所謂的回,并不一定正規(guī)正舉,你可以突出一些也可以凹進(jìn)去一點(diǎn),因地制宜。但為什么是回子?原因有三~~1,便于更換造型。游戲經(jīng)常更換造型可以帶了不同體驗(yàn)和新鮮感,別忽視這種感覺(jué),他讓你保持對(duì)cc的熱愛(ài)度! 2,回形陣可有效分散兵力,遇到墻,兵力喜歡左的左,右的右,進(jìn)去的進(jìn)去,拆墻的拆墻。何況回字是兩層?柵格陣每格小,遠(yuǎn)攻兵力基本不用破墻,只需要破一條路徑就行。而且柵格中間不宜放置兵營(yíng),力量就太分散了。
副本擺法具有參考性
對(duì)于不考慮壓戰(zhàn)力的玩家,城墻就是建筑物之外的一層額外防線了,至于其擺法,《城堡爭(zhēng)霸》的副本就給了我們不少參考。在刷副本的時(shí)候,我們經(jīng)常能看到一些擺放得很巧妙的城墻構(gòu)造,整體回字形的陣營(yíng)表面上看很開放,但事實(shí)上是在四個(gè)資源點(diǎn)分別建立了完整的防守,當(dāng)你攻擊任何一方的時(shí)候,其他方位的英雄和小兵都會(huì)被吸引過(guò)來(lái),是小編非常推薦的一種擺法。
最忌諱的擺法就是將各個(gè)火力點(diǎn)的距離設(shè)置過(guò)大,這樣別人就可以將你分批擊落。但是也不可以把火力擺放得太集中,以免敵人的肉盾一次性吸收火力。所以城墻一定要和哨塔或者英雄底座挨在一起,否則城墻的阻擋作用就發(fā)揮不出來(lái)了。城墻的擺法不在于好看,而在于好用,其實(shí)發(fā)揮的余地并不太大,要照顧到這么多的建筑,城墻無(wú)法隨意擺放。
城墻有選擇性升級(jí)
雖然很方便,但是一次性升級(jí)一整排的做法會(huì)大大浪費(fèi)資源,要知道一個(gè)單位的城墻升級(jí)開銷與金礦是差不多的,更別說(shuō)一整排了,開銷非??植?。升級(jí)城墻只升級(jí)城堡最軟弱的地方,也可以在城墻的薄弱環(huán)節(jié)放上炸彈,這也是炸彈的用處,系統(tǒng)開了幾個(gè)炸彈位置都用上,不要浪費(fèi)了。
希望以上內(nèi)容對(duì)大家有幫助!
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