發(fā)布時(shí)間:2014-05-27 16:00:48來(lái)源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
城堡爭(zhēng)霸攻城巨獸來(lái)襲,大家都做好防御的準(zhǔn)備了嗎?下面本篇城堡稱霸攻略小編就和大家分享下針對(duì)防御城堡爭(zhēng)霸布局思路技巧,希望對(duì)大家有幫助。
首先我們要掌握怪物進(jìn)攻的邏輯,小編推薦兩大對(duì)抗怪物的超實(shí)用的陣型——菱形陣和方形陣。一個(gè)是給怪物布置一個(gè)陷阱,讓怪物自投羅網(wǎng);一個(gè)是給怪物制造麻煩,讓怪物去轉(zhuǎn)圈圈!你更喜歡哪一個(gè)?
了解怪物進(jìn)攻邏輯 知己知彼
在對(duì)付敵人之前,首先要了解怪物進(jìn)攻時(shí)對(duì)路徑的選擇邏輯,才能做到知己知彼,百戰(zhàn)不殆。怪物進(jìn)攻時(shí),會(huì)計(jì)算進(jìn)攻距離和需要破壞的城墻數(shù)兩個(gè)重要參數(shù)。而在這兩個(gè)參數(shù)之間,怪物會(huì)優(yōu)先選擇需要破壞的城墻比較少的。這就好比我們做公交車,會(huì)優(yōu)先選擇不需要轉(zhuǎn)車可以直達(dá)的,然后再考慮線路的距離問(wèn)題。知道了這個(gè)原理,就可以有針對(duì)性的來(lái)構(gòu)建防御陣型了。
巧用菱形來(lái)布陣 誘敵深入
菱形陣是比較常見(jiàn)的一種防御陣型,其特點(diǎn)是需要的城墻數(shù)量少,主動(dòng)出擊,把敵人控制在鼓掌之中!菱形陣的陣型中間留了一個(gè)口子,外圍的城墻數(shù)都在4層以上,這樣怪物就會(huì)選擇從中間我們?cè)O(shè)計(jì)好的路線進(jìn)入到我方箭塔的射擊范圍。缺口處被城墻給圍出了一條路,為的就是增加怪物在我方底座警戒范圍內(nèi)的行進(jìn)距離,走的越遠(yuǎn),我方英雄就有更多的時(shí)間輸出傷害。
掌握箭塔警戒范圍 合理設(shè)計(jì)
為了防止有怪物會(huì)在左下角進(jìn)入境界范圍,導(dǎo)致我方英雄出戰(zhàn),建議對(duì)攻城還不熟悉的同學(xué),最好把底座控制在8級(jí),等熟悉了后再做決定(底座每級(jí)增加英雄防守時(shí)2%的攻擊和血量,還是很恐怖的)??瞻滋幙梢匝b飾一些花花草草,防止被玩家從漏洞下兵,直接攻擊到我方老巢。
設(shè)計(jì)方陣布局 干擾敵軍
方陣的整體思路和菱形陣一致,但是可以容納更多的建筑物,需要的城墻數(shù)量也更多。缺口處的城墻布置是這個(gè)陣型的亮點(diǎn),當(dāng)怪物進(jìn)入該段時(shí),會(huì)左右不斷搖擺前進(jìn),增加行進(jìn)距離,因此怪物在此段浪費(fèi)的時(shí)間較長(zhǎng)。但同樣的,己方英雄進(jìn)入這一段也會(huì)一樣搖擺,所以這段尤其適合己方的遠(yuǎn)程英雄輸出。兵營(yíng)建議用一階兵種,用數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)來(lái)吸引魔導(dǎo)的技能。
以上就是應(yīng)對(duì)城堡爭(zhēng)霸怪物攻城戰(zhàn)的防御陣型布局思路解析,總之布局的戰(zhàn)術(shù)很重要,菱形陣和方形陣大家都可以嘗試,或者在此基礎(chǔ)上做出一些改善。
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