發(fā)布時間:2014-06-20 09:43:23來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
赤壁亂舞騰訊旗下的三國題材的手游,其中一大亮點就是亂舞戰(zhàn),亂舞戰(zhàn)的時候應(yīng)該注意些什么呢?本篇赤壁亂舞攻略小編為大家?guī)?strong>赤壁亂舞亂舞戰(zhàn)攻略。
戰(zhàn)力相近,如果不是兵種克制基本贏不了,2000到5000只要兵種不是太悲劇大概率能過,建議此時多放一些1費加攻或者傷害技能,等存夠2費很容易死人。
5000以上戰(zhàn)力差就算兵種被克還是大概率過的盡情切瓜即可。
bp值初始為30/30回復(fù)滿需要50鉆石(輝石),亂舞點100升級一次,第二次回復(fù)需要100鉆石,根據(jù)自己的情況選擇是否回復(fù)。
先說一下目前戰(zhàn)況,昨天打了兩場,7點以及10點場,45勝,每場均分6500,最終戰(zhàn)果29w個人排名第七。
亂舞戰(zhàn)對手等級分析,從7000-12000不等(我1w6)。如果和對手戰(zhàn)力差不超過5000的一定要用相克制的兵種,最好全都是20級以上,否則相當(dāng)困難,就算贏了也只能是慘勝。
需要注意的是騎兵和步兵也是有遠程火力的,以弓兵和特殊兵為主力的一定要小心。應(yīng)對方法:
1,開攻擊技能迅速秒掉對方的遠程火力 1費20%>相應(yīng)兵種傷害技>1費10%。
2,在對方的主力攻擊點放置一個其他兵種,例如在對方弓騎兵集中火力的地方放一個強力弓兵等,缺點:需要先觀察一次對面的攻擊方式,可能要浪費10bp。
當(dāng)戰(zhàn)力差超過5000時,可以捎帶考慮防守能力,畢竟最后的總分里剩余體力占的比例最大。
當(dāng)然這個也是要視自己的隊伍而定,以我為例,3弓(特)1步(馬)1馬,1費10%(20%)的弓兵(特殊)攻擊收益遠大于防守的收益。
bp回復(fù)需要消耗的鉆石應(yīng)該為50-100-200-200-200,但是有時會出現(xiàn)小bug,偶爾本來是200的卻只需要50。
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2014-07-09
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