發(fā)布時(shí)間:2018-12-17 13:28:19來(lái)源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
不思議創(chuàng)造地圖編輯器怎么操作?功能用法是什么?游戲中地圖編輯器很多玩家都非常的好奇,有很多功能的,下面由第一手游網(wǎng)小編為大家?guī)?lái)地圖編輯器操作技巧吧!
不思議創(chuàng)造地圖編輯器操作技巧
編號(hào)1:是當(dāng)前房間名稱(chēng)的顯示區(qū),同時(shí)也是玩家在體驗(yàn)對(duì)應(yīng)游戲時(shí),左上角所看到的房間名稱(chēng)。房間的名稱(chēng)可以點(diǎn)擊編號(hào)2位置的疊紙標(biāo)識(shí)按鈕后進(jìn)行修改。
編號(hào)2:點(diǎn)擊編號(hào)2位置的疊紙標(biāo)識(shí)按鈕可跳轉(zhuǎn)至點(diǎn)擊主界面頂部的疊紙按鈕后進(jìn)入“選擇房間”界面。
在這個(gè)界面我們可以選擇某一層房間或者夾層作為編輯器的主體進(jìn)行編輯。點(diǎn)擊某層房間或者夾層可以選擇“編輯房間”,對(duì)該房間進(jìn)行命名,也可以進(jìn)行復(fù)制、粘貼、刪除等操作。
點(diǎn)擊“新建房間”即可新建更多的房間,控制整個(gè)迷宮的層數(shù)數(shù)量;在夾層標(biāo)簽頁(yè)點(diǎn)擊“新建夾層”可以新建更多夾層。
編號(hào)3:點(diǎn)擊編號(hào)3位置的扳手按鈕后進(jìn)入“房間設(shè)置”界面。
在這里我們可以對(duì)迷宮中的單層房間進(jìn)行命名,修改尺寸,同時(shí)也可以更換房間的美術(shù)風(fēng)格。
在這個(gè)界面中,我們還可以針對(duì)該層房間設(shè)計(jì)觸發(fā)事件,你可以自行添加“條件”和“事件”,如進(jìn)入房間時(shí)觸發(fā)“死亡”事件。
編號(hào)4:點(diǎn)擊“手動(dòng)添加物件”位置后可跳轉(zhuǎn)至物件生成規(guī)則的設(shè)置界面,在這個(gè)頁(yè)面中我們可以設(shè)置房間的物件生成規(guī)則,有手動(dòng)添加物件和自動(dòng)生成物件兩種生成方式。
物件生成規(guī)則的設(shè)置界面
編號(hào)5:這是我們可以進(jìn)行編輯的整個(gè)區(qū)域,默認(rèn)大小為5X6共30個(gè)格子,每一個(gè)格子上都可以一個(gè)任意物件。點(diǎn)擊任意空白地板,即可彈出添加物件選項(xiàng)框。點(diǎn)擊任意已放置物件的地板,可以對(duì)該物件進(jìn)行編輯。
編號(hào)6:這是每一層迷宮的出口門(mén),每一個(gè)房間都會(huì)有一個(gè)默認(rèn)的門(mén)作為樓層出口,按住并拖動(dòng)可以移動(dòng)門(mén)的位置。門(mén)可以設(shè)置為隱藏,但是無(wú)法刪除。當(dāng)?shù)貓D范圍從較大的尺寸縮小了,那么也必須將門(mén)放在縮小尺寸后的地圖范圍內(nèi)。
對(duì)每一層迷宮的“門(mén)”進(jìn)行編輯
編號(hào)7:對(duì)于已放置了物件的格子,點(diǎn)擊任意一個(gè)物件就會(huì)彈出物件編輯選項(xiàng),進(jìn)入后可以編輯物件的屬性、移動(dòng)選定物件、復(fù)制選定物件。
長(zhǎng)按物件并拖動(dòng),可以將選定物件移動(dòng)到指定的地方,若物件原本被放在較大的地圖范圍內(nèi),地圖縮小后范圍外的物件將會(huì)被自動(dòng)清除,若需要重新設(shè)置,可以在資源庫(kù)中重新添加到地圖范圍內(nèi)。
點(diǎn)擊任意一個(gè)物件會(huì)彈出物件編輯選項(xiàng)
編號(hào)8:點(diǎn)擊【迷宮】按鈕,可以在任意編輯界面返回到主頁(yè)的地圖編輯區(qū)。如果我們?cè)诰庉嫷臅r(shí)候同時(shí)打開(kāi)了很多窗口,也可以直接雙擊迷宮鍵,即可保存設(shè)置并回到主頁(yè)。
編號(hào)9:點(diǎn)擊主界面底部的【全局】按鈕后即可跳轉(zhuǎn)到這個(gè)界面。
在這個(gè)頁(yè)面中我們可以設(shè)計(jì)出戰(zhàn)的主角,如果你玩過(guò)《不思議迷宮》,就可以理解為是進(jìn)入迷宮時(shí)所帶的岡布奧。
同時(shí)也可以針對(duì)主角設(shè)計(jì)全局觸發(fā)事件,你可以自行添加“條件”和“事件”,如主角獲取任意物品時(shí)觸發(fā)事件“加血”。
在全局界面,我們還可以為迷宮添加排行榜、提示語(yǔ)等內(nèi)容,可以豐富整個(gè)迷宮的游戲體驗(yàn)。
全局界面
編號(hào)10:點(diǎn)擊主界面底部的【物件庫(kù)】按鈕后進(jìn)入該界面。
在這個(gè)界面中,你可以找到所有《不思議迷宮》游戲的美術(shù)資源。你可以根據(jù)自己需要,挑選和編輯自己需要的相應(yīng)物件。
現(xiàn)有物件類(lèi)目繁多,如果你已經(jīng)有指定想使用的資源,也可以點(diǎn)擊右上角放大鏡后,輸入關(guān)鍵字進(jìn)行搜索。
物件庫(kù)界面
編號(hào)11:點(diǎn)擊主界面底部的【文件】按鈕后進(jìn)入該界面。
在這里你可以新建一個(gè)空白迷宮,也可以打開(kāi)一個(gè)你歷史保存過(guò)的一個(gè)迷宮。
你還可以點(diǎn)擊“另存為”將正在編輯的迷宮進(jìn)行保存,所有保存到云服務(wù)器的迷宮,都可以在任一一臺(tái)設(shè)備中用同一個(gè)編輯賬號(hào)進(jìn)行下載并繼續(xù)編輯。
當(dāng)前迷宮完成創(chuàng)作后,可以點(diǎn)擊“發(fā)布迷宮”,就可以將其發(fā)布到社區(qū)給其他玩家試玩。發(fā)布前需要填寫(xiě)作品簡(jiǎn)介、名稱(chēng)、類(lèi)型等信息。
文件界面
編號(hào)12:點(diǎn)擊主界面底部的【調(diào)試】按鈕后進(jìn)入調(diào)試界面。
在編輯過(guò)程中,創(chuàng)作者可以隨時(shí)在此處進(jìn)行調(diào)試,測(cè)試當(dāng)前迷宮的游戲體驗(yàn),檢查當(dāng)前內(nèi)容是否存在bug,幫助創(chuàng)作者及時(shí)進(jìn)行修正。
大家趕緊去試試看吧!
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