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礦星之爭烏鴉Crow英雄能力分析 拉鋸戰(zhàn)之王

作者:?第一游來源:第一手游網(wǎng)??2017-07-04 19:57

礦星之爭烏鴉Crow英雄能力分析 拉鋸戰(zhàn)之王,烏鴉是礦星之爭金幣模式中很厲害的攻擊英雄,烏鴉對對手來說有一定壓制和控制效果,在金幣和寶石模式中可以完美運用拉鋸戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)。除了砸保險箱(Heist)和大亂斗(Showdown)很不好用以外,在其他圖算是平均水平吧。

礦星之爭烏鴉Crow英雄能力分析 拉鋸戰(zhàn)之王

烏鴉Crow

一、烏鴉的優(yōu)點

烏鴉長處在于自身攻擊距離相對較遠,而且有一個扇形范圍,相比直線距離遠程英雄更加容易壓制對方走位,同時自身飛羽帶毒,可以減慢對方得到治療的時間。這樣子的烏鴉在處于拉鋸的消耗戰(zhàn)中會非常厲害。另外,飛羽傷害可疊加,也就是說如果你能夠三發(fā)全中,那么傷害還是很可觀的。

他的大招屬于大范圍位移技能,傷害一般般,主要還是用來逃命或者追殺。

一、烏鴉的缺點

說了一些烏鴉好的地方,也差不多講講烏鴉的弱點吧。首先是血少,滿級血量750,血少也算是遠程系的通病了,這個無可厚非。

其次是自身飛鏢主要傷害來源于dot的一個持續(xù)掉血毒,所以如果你們隊伍急需擊殺對面,烏鴉可能并不能做到,除非對方強行讓烏鴉貼著臉打,不過想想也不實際,說不定反被對面按在地上摩擦。

烏鴉在砸保險箱(Heist)圖發(fā)揮很差,原因也很簡單,單純的輸出不夠。目前寶箱模式進攻打法基本上是團體沖鋒然后找機會推進并技能消耗保險箱,或者用某些特定英雄在遠距離開大打爛柵欄后,用技能遠距離打爛保險箱。

烏鴉做不到這些,因為輸出實在是不夠。就算隊友打爛了個口子,烏鴉可以輸出,但是烏鴉的傷害除非是貼臉,否則實在太低。

當然,showdown就不說了,這個圖一大堆墨西哥佬,你走進草叢一旦看到個帶奇怪面具的基佬,GG。

三、總結(jié)

個人覺得烏鴉在賞金圖非常不錯,幫助隊友打消,延長對面得到治療的時間耗然后方便隊友擊殺。烏鴉在搶奪寶石的圖發(fā)揮算是一般,不好不差。烏鴉在寶石圖屬于可以擴大優(yōu)勢但是不容易拯救世界。劣勢局相對不容易擊殺對面關(guān)鍵英雄。不過優(yōu)勢局的話理論上拿了一堆寶石的烏鴉是不會被對方追上的?;旧峡梢枣i定勝利。

玩的時間不長,最開始覺得烏鴉不好用,到現(xiàn)在慢慢熟悉了玩法,懂得不能**送了。不過要問我legendary是烏鴉好還是仙人掌好,我肯定是選擇。

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游戲分類:角色扮演

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  • 06-09 10:00

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