荒野亂斗BrawlStars終于迎來久違的更新,在8月16日官方進(jìn)行了一次重大的平衡性更新,主要有對(duì)角色的平衡調(diào)整和對(duì)游戲模式的小調(diào)整。萬眾期待的公主果然遭到了削弱真是可喜可賀23333,好了讓我們趕快看看英雄的改動(dòng)吧。
角色平衡調(diào)整
Shelly
普通攻擊裝載時(shí)間從1.25秒增加為1.5秒。
普通攻擊范圍從7.66格削減為6.66格。
普通攻擊的彈道比之前更分散了。(貼臉爆炸輸出的難度更大了)
Piper
普通攻擊的傷害從460削減為440。
大招的傷害從300削減為200。(每顆手榴彈獨(dú)立計(jì)算)
Jessie
普通攻擊的傷害從140增加為160。
大招機(jī)槍的攻擊間隔從0.35秒降低為0.25秒;子彈速度增加33%。
Crow
普通攻擊和大招的傷害同時(shí)從60增加為80。(每把飛刀獨(dú)立計(jì)算)
對(duì)手中毒后受到持續(xù)傷害效果從90削減為80。
Dynamike
普通攻擊的傷害從160增加為180。(每個(gè)炸彈獨(dú)立計(jì)算)
大招的傷害從500增加為540。
普通攻擊和大招的引爆時(shí)間從1.5秒降低為1.4秒。
Barley
普通攻擊和大招的傷害從120增加為140。
普通攻擊的酒瓶彈道速度增加16%。
大招的酒瓶彈道速度增加8%。
Bo
普通攻擊的裝載時(shí)間從2秒降低為1.7秒。
Colt
普通攻擊的彈道速度增加9%;攻擊范圍從10格增加為10.66格。
Bull
普通攻擊的裝載時(shí)間從1.5秒增加為1.6秒。
游戲模式調(diào)整
大亂斗模式:電箱獲得的增加傷害效果從15%降低為10%。