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百度移動(dòng)游戲的2015:立足優(yōu)勢(shì) 提升服務(wù)

2015年04月24日 13:25:23 來源:游戲觀察

  4月23日至25日,第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)(GMGC2015)在北京國(guó)家會(huì)議中心隆重舉行。國(guó)內(nèi)最大的移動(dòng)游戲平臺(tái)百度移動(dòng)游戲CEO王菲女士受邀出席,并作為主會(huì)場(chǎng)首位平臺(tái)企業(yè)演講嘉賓為現(xiàn)場(chǎng)小伙伴們帶來精彩演講。王菲圍繞“百度移動(dòng)游戲的現(xiàn)在與未來”的主題幫助大家看到一個(gè)戰(zhàn)略深遠(yuǎn)、布局全面、開放共贏的百度移動(dòng)游戲,進(jìn)一步增進(jìn)了行業(yè)人士對(duì)于百度移動(dòng)游戲這艘“超級(jí)戰(zhàn)艦”的深入了解,同時(shí)亦引發(fā)了在場(chǎng)嘉賓對(duì)于移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展趨勢(shì)的探討。游戲觀察為大家?guī)韺?shí)時(shí)報(bào)道。

  移動(dòng)游戲正當(dāng)其時(shí),重度化、IP將引領(lǐng)潮流

  移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的普及,科學(xué)技術(shù)的革新,為移動(dòng)游戲行業(yè)的發(fā)展提供了天然“溫床”。數(shù)據(jù)顯示,在中國(guó)近14億的人口中,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶占4成多,其中又有超9 成是智能手機(jī)用戶。而擁有智能手機(jī)的游戲用戶中,有超6成都在玩手機(jī)游戲,也就是說,國(guó)內(nèi)手游用戶高達(dá)3.58億。另從市場(chǎng)規(guī)模來看,2014年國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲行業(yè)收入整體已超247億,行業(yè)人士預(yù)測(cè)2015年行業(yè)規(guī)?;?qū)⑦_(dá)450億以上。作為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)最為掙錢的細(xì)分領(lǐng)域之一,國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)可謂是正當(dāng)其時(shí),其發(fā)展前景亦毋庸置疑。

  當(dāng)前手游市場(chǎng)看似一切順風(fēng)順?biāo)?,?shí)則卻暗潮涌動(dòng)。伴隨時(shí)代的進(jìn)步,包括玩家的硬件設(shè)備、口味,以及網(wǎng)絡(luò)環(huán)境等都在不斷升級(jí)變換,與之相對(duì)應(yīng)的移動(dòng)游戲行業(yè)也已悄然生變,從百度移動(dòng)游戲所展示的2014年數(shù)據(jù)來看,一個(gè)明顯的趨勢(shì)是,經(jīng)歷了前幾年的卡牌、休閑集中爆發(fā)后,2015年,手游重度化趨勢(shì)已經(jīng)十分顯著。

  以百度移動(dòng)游戲?yàn)槔?014年平臺(tái)上線網(wǎng)游近千款,其中超過40%為重度游戲。在平臺(tái)網(wǎng)游收入TOP100名單中,重度游戲收入占到55%,重度游戲產(chǎn)品不斷刷新行業(yè)記錄,襯托出玩家對(duì)于以重度手游為代表的高品質(zhì)手游的喜愛。

  其次,市場(chǎng)所呈現(xiàn)的另一大顯著趨勢(shì)體現(xiàn)在IP方面,眾所周知,2014年是行內(nèi)人公認(rèn)的IP元年,研發(fā)商與發(fā)行商對(duì)IP的熱衷自不必說,而渠道對(duì)于IP的爭(zhēng)奪亦相當(dāng)激烈。未來,無IP不手游,IP將成為2015年行業(yè)的重要趨勢(shì)特征。

  百度系資源助陣,造手游分發(fā)“第一平臺(tái)”

  作為移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)鏈中的重要環(huán)節(jié),渠道既擔(dān)負(fù)著對(duì)接CP的使命,同時(shí)也身兼產(chǎn)品“推介員”的角色,在“內(nèi)容到產(chǎn)出”的市場(chǎng)商業(yè)生態(tài)中可謂舉足若輕。以百度移動(dòng)游戲?yàn)槔?,易觀數(shù)據(jù)顯示,至2014年Q4,百度移動(dòng)游戲的用戶覆蓋率已達(dá)到42.48%,連續(xù)四個(gè)季度位居全渠道第一。憑借“搜索引擎+應(yīng)用商店+ 媒體社區(qū)”的多核發(fā)行模式,百度移動(dòng)游戲無疑有實(shí)力承載從單機(jī)到網(wǎng)游,從動(dòng)作、休閑到策略、卡牌等全類型移動(dòng)游戲的運(yùn)營(yíng)與推廣,幫助廣大合作伙伴很好地實(shí)現(xiàn)與目標(biāo)用戶的匹配對(duì)接。

  百度移動(dòng)游戲能具備如此強(qiáng)大的分發(fā)與運(yùn)營(yíng)實(shí)力,一方面得益于百度移動(dòng)端整體的分發(fā)推動(dòng)——數(shù)據(jù)顯示,2014年Q4百度移動(dòng)市場(chǎng)份額達(dá)42%,連續(xù)6個(gè)季度穩(wěn)居行業(yè)第一;其次,在百度的核心業(yè)務(wù)搜索領(lǐng)域,2014年百度移動(dòng)搜索流量首次超過PC端,并占據(jù)移動(dòng)搜索市場(chǎng)82.8%的市場(chǎng)份額,也是行業(yè)其他友商所難以望其項(xiàng)背的獨(dú)特優(yōu)勢(shì);除此之外,百度移動(dòng)游戲還整合了百度系一系列相關(guān)社區(qū)及入口資源,如日均PV20億、月活用戶數(shù)超2億、其中5成以上為手游用戶的百度貼吧,以及百度手機(jī)助手、安卓市場(chǎng)、91桌面、Hao123、百度視頻、91門戶、18183、口袋巴士等強(qiáng)勢(shì)入口資源,無一不為游戲的推廣及運(yùn)營(yíng)帶來了巨大的流量支撐。全系資源的鼎力支持,塑造了百度移動(dòng)游戲行業(yè)“第一平臺(tái)”的金字招牌。

  提升服務(wù),促CP、渠道、玩家三方共贏

  移動(dòng)游戲市場(chǎng)環(huán)境的變化,要求身處其中的各方迅速做出反應(yīng)。就百度移動(dòng)游戲而言,未來,平臺(tái)將繼續(xù)立足于自身優(yōu)勢(shì),并通過在大數(shù)據(jù)、IP及社交化SDK等方方面面的布局及服務(wù)提升,來促成平臺(tái)、合作方以及玩家三方共贏。

  首先,在“社會(huì)生活數(shù)據(jù)化”的時(shí)代背景下,依托百度大數(shù)據(jù)資源優(yōu)勢(shì),百度移動(dòng)游戲?qū)楹献骰锇閹砘跀?shù)據(jù)的整體解決方案,具體來說,百度移動(dòng)游戲?qū)⑸钊胪诰?、充分利用好平臺(tái)大數(shù)據(jù)優(yōu)勢(shì),從產(chǎn)品立項(xiàng)、產(chǎn)品適配、產(chǎn)品測(cè)試、用戶分析、運(yùn)營(yíng)優(yōu)化等多方面,全過程為開發(fā)者提供數(shù)據(jù)分析服務(wù),優(yōu)化產(chǎn)品,建立每一個(gè)產(chǎn)品、與用戶、與數(shù)據(jù)的良性正循環(huán)。其次,百度移動(dòng)游戲還將建立“上中下游”的服務(wù)體系,深化與合作伙伴的關(guān)系。在充分挖掘利用平臺(tái)優(yōu)勢(shì)的基礎(chǔ)上,反哺合作伙伴,促進(jìn)雙方共贏。

  同時(shí),針對(duì)時(shí)下移動(dòng)游戲行業(yè)的“IP熱”,百度移動(dòng)移動(dòng)游戲也早已布局。我們可以看到,對(duì)于IP,百度移動(dòng)游戲非常重視,在手游IP的儲(chǔ)備上百度移動(dòng)游戲已有所動(dòng)作,并已獲得了一些優(yōu)質(zhì)IP的手游改編授權(quán),及眾多IP手游的代理發(fā)行權(quán)。 眾所周知,百度移動(dòng)游戲擁有百度文學(xué)、百度影視等天然的IP資源池,這成為百度移動(dòng)游戲在IP布局上的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。同時(shí),百度移動(dòng)游戲還將主動(dòng)出擊獲取優(yōu)質(zhì) IP,而對(duì)于獲取到的IP,平臺(tái)將采取定制合作的方式,授權(quán)給優(yōu)秀的研發(fā)伙伴進(jìn)行深度定制;百度移動(dòng)游戲也愿意與合作伙伴一起,共同獲得IP,共同開發(fā); 也希望與IP手游展開聯(lián)運(yùn)或發(fā)行等多種形式的合作,實(shí)現(xiàn)共贏!

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