近日,DataEye發(fā)布了《2015年中國移動游戲行業(yè)年度報告》,報告顯示,2015年中國游戲市場收入規(guī)模達到1407億,同比增長22.9%,其中,客戶端游戲,頁游,手游收入分別是43.5%,15.6%和36.6%,移動游戲市場持續(xù)爆發(fā)已經(jīng)成為行業(yè)增長的主要驅(qū)動力。其中,移動游戲市場規(guī)模達到514.6億元,同比增長87.2%;用戶規(guī)模達到3.96億,同比增10.9%,已超越端游和頁游,成為最大的游戲用戶群體。預計接下來移動游戲市場還會持續(xù)升溫。
2015年移動游戲與影視、動漫、文學等領域的跨界合作越來越多,一條圍繞IP打造的泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈正在逐步成型。電競方面,2015年行業(yè)巨頭和資本的推動下,移動電競產(chǎn)業(yè)鏈迅速構建。包括游戲研發(fā)和廠商,電競俱樂部,賽事,電競平臺等各個電競部分紛紛興起,一個相對完整的移動電競產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)初步形成。