根據(jù)數(shù)據(jù)分析機構(gòu)Sensor Tower的統(tǒng)計,2015年Q4期間,iOS平臺游戲的下載量相比Q3下降了7%,但其總收入還是達到了其他非游戲類應用收入總和的4.43倍。
受iOS設(shè)備銷售量的推動(iOS設(shè)備銷售額從去年Q4的21億上漲至33億),在2015年Q4,iOS平臺總下載量達到55億,相比去年同期增長了10%,與Q3相比環(huán)比增長0.2億,單次下載收入則從Q3的58美分上漲至60美分,約為去年同期的1.5倍。
從全球范圍的數(shù)據(jù)來看,F(xiàn)acebook、Facebook Messenger和YouTube是這一季度下載量最高的應用。而Q4美國區(qū)的數(shù)據(jù)也有一些值得注意的細節(jié):
在2015年Q4,所有在美國iOS暢銷榜前端的游戲都不是Q4上架的新游戲,當然這并不意味著其他游戲發(fā)行商不能取得新的成績。在美國區(qū),EA是Q4收入增長最快的發(fā)行商之一,借助體育游戲《Madden NFL 》,EA第四季度的收入在美國區(qū)位列第4。
在美國收入排名前20的應用發(fā)行商87%的收入都來自游戲,余下14%的收入則來自流媒體視頻娛樂公司,如Spotify、HBO等,在這20家應用發(fā)行商中,只有4家為非本土企業(yè),相比Q3少了3家。收入排名前三的發(fā)行商分別是Supercell、Machine Zone和King,與游戲收入排行重合,Q4收入第一的應用則是《Game of War》,Supercell總體收入排名第一是因為有更多的高收入應用排在榜單前段。
在全球下載排名上,前三的應用分別是《鋼琴塊2》《極品飛車:無極限》和《Smashy Road: Wanted》,《Smashy Road: Wanted》同時也是Q4美國區(qū)下載排名第4的應用。
而從發(fā)行商的下載排名來看,排名的變化要比游戲榜單明顯得多,Google,F(xiàn)acebook和EA是美國區(qū)應用下載量前三的發(fā)行商,亞馬遜則從Q3的第9 位上升至第4位,Snapchat和Zynga進入前十。從全球的下載量來看,騰訊以1.5億的量級超過了Google成為Q4全球下載量最大的發(fā)行商。