似乎與消費(fèi)觀念有關(guān),Steam的風(fēng)在近幾年才開始逐漸為大家所知,不過后來居上的中國玩家也著實(shí)給力了一把,目前游戲擁有量排名據(jù)全球的第六。
Steam中國區(qū)游戲排名
該數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)來自于知名網(wǎng)站SteamSpy,在排行中詳細(xì)的列出了中國玩家們的游戲持有度。該網(wǎng)站給出的數(shù)據(jù)分別是2周內(nèi)玩家持有率 (PLAYERS 2 WEEKS)以及2周內(nèi)的平均游戲時(shí)長(HOURS 2 WEEKS),玩家總持有率(PLAYERS TOTAL)和總平均在線時(shí)長(HOUS TOTAL),最后則是分享率(SHARE)。
其中位居榜首的是《Dota2》,不過因?yàn)椤禛TA5》上市的關(guān)系,《Dota2》近兩周的持有率下降了9個(gè)百分點(diǎn),兩周內(nèi)的平均在線時(shí)長為26:57個(gè)小時(shí)(平均每個(gè)《Dota2》玩家在這兩周內(nèi)玩了27個(gè)小時(shí)左右)。目前該游戲扔以76.75%總占有率位居第一。
而位居第二的則《CS:GO》,這款久居銷量榜的小強(qiáng)并沒有被《GTA5》的上市而受到?jīng)_擊,近兩周反而增加了0.76%的的百分點(diǎn),兩周內(nèi)的平均在線時(shí)長為11:09個(gè)小時(shí),游戲總計(jì)時(shí)長不到《Dota2》的一半,總之是中規(guī)中矩。
位居第三的則是R星大作《GTA5》,這里需要說明的是SteamSpy給出的排名是2周排名,而《GTA5》上市不到一周,所以下周該游戲的排名還會(huì)有變化,目前來說,從14號到今天,《GTA5》的持有率達(dá)到了7.62%,平均小時(shí)時(shí)間為10.31個(gè)小時(shí),總的玩家持有率則是達(dá)到了 2.84%可謂是上升最快的游戲了。
Steam游戲世界占有量排名
然后再來看下總榜的分布圖,在總榜方面,中國的Steam玩家游戲持有率以4.03%位居世界第六,僅次于英國的4.17%,之后是巴西、德國、俄羅斯以及、美國(游戲持有率為18.11%)。
《Dota2》全球分布排名
接下來看下《Dota2》的中國總占有率,國內(nèi)玩家也確實(shí)很爭氣,當(dāng)然也跟國內(nèi)電競?cè)找嫫占坝嘘P(guān),《Dota2》中國玩家占全世界總數(shù)的7.39%,目前排行第三,其它兩位分別是美國和排名第一的俄羅斯(17.33%)。
《GTA5》全球分布排名
而排名第三的則是《GTA5》,《GTA5》的游戲總持有率占全球的11.2%,僅次于美國的21.8%。不過值得一提的是,在全球總榜方面《GTA5》的排名是第四,第三則被《軍團(tuán)要塞》所占據(jù)。