游戲觀察消息,隨著手游的快速增長,AppStore已經(jīng)從成為了游戲開發(fā)者們奮斗的主戰(zhàn)場(chǎng),許多游戲都紛紛涌入,而借助這一平臺(tái),很多游戲在去年獲得了不錯(cuò)的收益。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2016年AppStore為開發(fā)者們創(chuàng)收200億美元,甚至超過了一些國家的GDP。
蘋果公司宣布App Store在2016年為開發(fā)者們創(chuàng)造了總共200億美元(約合人民幣1378億)的收入,同比去年上漲40%,分析師據(jù)此預(yù)計(jì)蘋果至少可以從App Store賺取80億美元。《精靈寶可夢(mèng)Go》、《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》等熱門游戲成收入的主要增長點(diǎn)。
從國際貨幣基金組織(IMF)公布的數(shù)據(jù)來看,200億美元的收入,要比許多國家在2015年創(chuàng)造的GDP還高,比如冰島(171.59億美元)、柬埔寨(167.78億美元)、蒙古(121.96億美元)。
蘋果全球營銷高級(jí)副總裁菲利普·席勒(Philip Schiller)在日前的發(fā)布會(huì)上說道,“2016年是App Store創(chuàng)紀(jì)錄的一年,為開發(fā)者們創(chuàng)造了200億美元收入。另外我們?cè)?017年的開端也令人驚喜,2017年1月1日是App Store有史以來消費(fèi)規(guī)模最大的一天。” 菲利普還透露App Store上已經(jīng)有220萬款應(yīng)用,同比增長20%。實(shí)際上,在App Store上收入靠前的應(yīng)用幾乎都是游戲,包括 《精靈寶可夢(mèng)Go》、《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》、《怪物彈珠》和《夢(mèng)幻西游》等。
從區(qū)域來劃分的話,位居收入榜前列的毋庸置疑還是中國、美國、英國以及日本等市場(chǎng),這些市場(chǎng)的年增長率高達(dá)90%。另外根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Newzoo的報(bào)告,截止2016年5月,中國已經(jīng)成為全球最大規(guī)模的手游市場(chǎng)。
此外,蘋果公司指出任天堂的最新手游《超級(jí)馬里奧Run》在2016年圣誕節(jié)和2017年元旦期間是App Store上下載量最高的應(yīng)用。另外 App Store用戶僅在1月1日當(dāng)天的總消費(fèi)額就達(dá)2.4億美元,創(chuàng)造了新的消費(fèi)記錄。蘋果公司稱自App Store在2008年上線以來,開發(fā)者們已經(jīng)累計(jì)獲得600億美元的收入。展望2017年,菲利普表示未來收入會(huì)持續(xù)增長,App Store將再創(chuàng)輝煌。