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從手游《三國殺傳奇》談三國殺IP的多元化開發(fā)

2014年11月19日 18:02:42 來源:游戲陀螺
  前段時間上線的卡牌手游《三國殺傳奇》營收數(shù)據(jù)顯示首日流水破百萬,次日留存率高達(dá)88%的成績。耀眼的數(shù)據(jù)背后是“IP”效應(yīng)還是營銷策略?這次采訪到了杭州邊鋒副總裁杜彬先生,就《三國殺傳奇》IP運作、市場推廣等問題進(jìn)行了解答。

  2008年三國殺正式上市,在經(jīng)歷了桌游、頁游以及手游版后,又推出了新玩法的手游《三國殺傳奇》,為什么會有這樣一個變化的過程?
  《三國殺》自2008年推出以來,聚集了一大批忠實玩家,并且這種增長勢頭還在持續(xù),已經(jīng)成為一個十分具有影響力的IP。
  一款優(yōu)秀的游戲IP,一定會衍生出更多的游戲類型以滿足不同的用戶需求,比如有的玩家在喜歡玩《三國殺》的同時,他也可能喜歡玩MOBA,也可能喜歡玩?zhèn)鹘y(tǒng)的RPG游戲。正在是這種多元化的需求下,邊鋒推出了《三國殺傳奇》這款手游產(chǎn)品。它采用了現(xiàn)在最流行、最受玩家喜愛的手游玩法,相比于《三國殺》更輕、更適合碎片時間,并且結(jié)合了RPG卡牌特色,讓玩家獲得了全新的游戲體驗。
  在對外宣傳中,我們注意到了一句話“《三國殺》首次獨家正版授權(quán)”,這是宣傳營銷還是特意強調(diào)某事?
  在目前的手游業(yè)內(nèi),特別重視IP的作用,而一款好的游戲IP,無疑能為游戲推廣帶來很大的助力。在品牌宣傳上,強調(diào)“三國殺“的正版IP,一方面這是事實,《三國殺傳奇》也繼承了很多《三國殺》的游戲元素,另一方面目前市場上同類產(chǎn)品繁多,也希望藉此增強我們的品牌識別度。
  在用戶引導(dǎo)方面,首先,借助“三國殺”來進(jìn)行游戲宣傳,對老玩家來說非常有品牌歸屬感,老玩家進(jìn)入《三國殺傳奇》后可以發(fā)現(xiàn)在很多地方都能找到《三國殺》的影子,這種熟悉感非常珍貴,能夠降低一部分老玩家的入手難度;其次,“三國殺”對于新用戶來說其實并不陌生,突出“三國殺”,是為了讓新用戶能夠具有品牌認(rèn)同感,不必過多擔(dān)心游戲品質(zhì)問題。
  《三國殺傳奇》是一款卡牌類的游戲,目前市場上此類游戲數(shù)量不少,《三國殺傳奇》如何突破市場?
  目前手游市場競爭的確是越來越激烈,同類產(chǎn)品層出不窮,同質(zhì)化問題開始凸顯。未來手游的發(fā)展, “精品”、“創(chuàng)新”、“差異”等將是一款成功產(chǎn)品的必備要素。對于《三國殺傳奇》來說,我們在這三方面也是下足了功夫。研發(fā)上,我們投入了公司大量的優(yōu)勢資源,無論是原畫、配音、特效、劇本,還是文案都是根據(jù)“三國殺文化”有針對性地制作。
  還有一些細(xì)節(jié),比如就拿游戲配音來說,《三國殺傳奇》聯(lián)合緋雨音樂,對每位武將都進(jìn)行了三句以上的臺詞錄制。不管是神勇的關(guān)羽,還是嬌萌的貂蟬,精致的配音都令角色栩栩如生,極大提高了游戲代入感。
  在游戲的創(chuàng)新和差異化上,《三國殺傳奇》基于《三國殺》原創(chuàng)的技能系統(tǒng)、副將系統(tǒng)、臣服系統(tǒng)都給玩家?guī)矶恳恍碌母杏X。
  在渠道和推廣上,我們投入大量資源,和360、百度等6家主流渠道達(dá)成深度合作,也取得了很好的效果。
  《三國殺傳奇》的用戶如何定位?
  《三國殺傳奇》是一款三國殺題材的RPG卡牌手游,畫風(fēng)精美Q萌,戰(zhàn)斗華麗爽快,喜歡三國殺的用戶當(dāng)然是最核心的一批目標(biāo)用戶。同時,手機卡牌游戲用戶也是我們鎖定的目標(biāo)。
  在《三國殺傳奇》的宣傳過程中,我們看到借助了大量的游戲內(nèi)推廣,向著《三國殺》用戶推廣這款手游,效果如何?
  《三國殺》玩家對三國殺IP游戲有著非常高的忠誠度和熱情,新題材下的衍生游戲讓這批老用戶獲得了良好的體驗?;趯θ龂鴼⒂螒虻纳羁汤斫?,這些玩家也總能在游戲中快速掌握要領(lǐng),成為重度玩家。因此,推廣效果非常不錯,無論留存還是付費都很驚人。
  截止到目前,《三國殺傳奇》在各渠道受到的用戶關(guān)注度如何?在發(fā)行的所有渠道中,表現(xiàn)最搶眼的是哪一個?是什么樣的因素促成這個渠道的下載量和關(guān)注度最高?
  由于受三國殺IP助力,以及游戲本身品質(zhì)優(yōu)秀,《三國殺傳奇》在各大渠道的期待度很高,渠道也愿意配合游戲給予資源推廣。
  在首發(fā)各渠道中,360的表現(xiàn)尤其搶眼,這得益于雙方在發(fā)布前期密切的溝通,以及運營后的深入合作,每一個細(xì)節(jié)的提升都是雙方共同努力的結(jié)果。
  截止到目前,《三國殺傳奇》的成績?nèi)绾??像用戶量、留存率、流水?dāng)?shù)據(jù)如何?
  游戲目前各方面數(shù)據(jù)表現(xiàn)都比較出色。首發(fā)當(dāng)日流水即破百萬,在全平臺吸引用戶關(guān)注達(dá)100萬以上,所產(chǎn)生的話題效應(yīng)非常強。游戲首發(fā)日“次日留存率”高達(dá)88%,用戶質(zhì)量高,黏性強,所帶來的付費率與ARPU值都非常不錯。
  《三國殺傳奇》是否會是《三國殺》IP系列手游的一個開始?
  《三國殺傳奇》是“三國殺”品牌在手游領(lǐng)域的一次重要突破,也是“三國殺”品牌一個新的里程碑。相信在未來,還有更多更精彩的內(nèi)容在等待迎接廣大的三國殺愛好者。
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