社交、游戲還能怎么玩?通過(guò)融入社交功能,以多人語(yǔ)音聊天室連接用戶,Yalla 集團(tuán)正另辟蹊徑,旗下游戲應(yīng)用Yalla Ludo走出一條社交+游戲的路。
Yalla 集團(tuán)是一家總部位于阿聯(lián)酋的科技公司,持續(xù)為中東和北非地區(qū)量身打造社交網(wǎng)絡(luò)和娛樂(lè)平臺(tái),旗下有Yalla、Yalla Ludo等應(yīng)用。其中,Yalla Ludo致力于構(gòu)建一個(gè)線上家庭客廳,為用戶和家人朋友提供Ludo(飛行棋)和Domino(多米諾骨牌)等時(shí)下流行的棋牌游戲。
2020年 8 月,Yalla Ludo首次在AppGallery(華為應(yīng)用市場(chǎng))發(fā)布,截止目前,應(yīng)用下載量接近200萬(wàn),流水新增數(shù)百萬(wàn)美金。AppGallery與Yalla集團(tuán)在技術(shù)、本地化運(yùn)營(yíng)、品牌營(yíng)銷等方面的全方位合作正是Yalla Ludo取得這些好成績(jī)的關(guān)鍵。
中東非游戲市場(chǎng)破局 做好本地化是突破口
做好本地化是應(yīng)用在當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)站穩(wěn)腳跟的前提,如何給用戶帶來(lái)歸屬感和認(rèn)同感,需要基于當(dāng)?shù)氐氖袌?chǎng)洞察、結(jié)合本地文化,在充分的前期調(diào)研下,為不同的市場(chǎng)環(huán)境找到相應(yīng)的產(chǎn)品和策略。
中東非地區(qū)人口基數(shù)大,具備豐厚的人口紅利,目前,該區(qū)域較出名的游戲和直播應(yīng)用有不少均來(lái)自中國(guó),這些案例為中國(guó)開(kāi)發(fā)者出海打下了良好的基礎(chǔ)。從市場(chǎng)發(fā)展空間上看,中東非地區(qū)GDP、ARPU(Average Revenue Per User)值高:海灣6國(guó)GCC人均GDP達(dá) 3萬(wàn)美金,其中卡塔爾最高人均6萬(wàn)美金,部分國(guó)家ARPU高達(dá)200美金。不論是人口紅利還是市場(chǎng)紅利,都預(yù)示著中東非地區(qū)的巨大潛力。
Yalla Ludo上架AppGallery
Yalla集團(tuán)的核心團(tuán)隊(duì)已在中東和北非地區(qū)工作超10年,對(duì)當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)有深刻的洞察,Yalla Ludo中的飛行棋和多米諾游戲,一經(jīng)上線,便深受當(dāng)?shù)赜脩舻淖放酢?/p>
AppGallery在助力游戲出海上發(fā)揮了獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。與其他渠道相比,AppGallery能夠給開(kāi)發(fā)者提供的支付渠道和方式更加全面,覆蓋銀行卡、運(yùn)營(yíng)商、本地移動(dòng)錢包等,甚至包括一些其他平臺(tái)沒(méi)有打通的支付渠道。
在Yalla集團(tuán)與AppGallery合作的過(guò)程中,華為幫助Yalla集團(tuán)打通中東非地區(qū)的各類支付痛點(diǎn),不斷降低用戶參與付費(fèi)的門檻。
全方位資源曝光助力用戶獲取 AppGallery提供一站式解決方案
AppGallery應(yīng)用上架流程便捷、易操作,Yalla Ludo在AppGallery的上架十分順利。通過(guò)集成HMS Core Kits,AppGallery不僅幫助Yalla Ludo快速高效地進(jìn)行應(yīng)用開(kāi)發(fā),還提供了很多強(qiáng)大的功能,如安全登錄、應(yīng)用內(nèi)支付和廣告投放等。此外,華為中東非員工7*24小時(shí)的服務(wù)支持,也讓Yalla Ludo的訴求能夠得到及時(shí)的反饋和解決。
除技術(shù)服務(wù)之外, AppGallery還為Yalla Ludo提供了豐富的宣發(fā)資源,如在AppGallery的首頁(yè)banner、開(kāi)屏、Push、“精品游戲”、“應(yīng)用推薦”等資源位進(jìn)行曝光,以及郵件EDM、全局搜索導(dǎo)流等高質(zhì)量獲客渠道,AppGallery為Yalla Ludo創(chuàng)造的曝光資源傾斜累計(jì)多達(dá)5億次,幫助Yalla Ludo實(shí)現(xiàn)大量用戶拉新。
Yalla Ludo在AppGallery首頁(yè)的banner位宣傳界面
本地化資源扶持上,AppGallery通過(guò)區(qū)域超10家運(yùn)營(yíng)商渠道的推廣,以短信資源、社媒、官網(wǎng)、私域流量的導(dǎo)流,精準(zhǔn)觸達(dá)超過(guò)千萬(wàn)運(yùn)營(yíng)商渠道;
在Yalla Ludo專屬營(yíng)銷活動(dòng)的媒介投放支持中,投放多個(gè)頭部KOL,粉絲覆蓋超5000萬(wàn);
此外,華為線下門店的聯(lián)合地推,也為Yalla Ludo帶來(lái)大量的曝光機(jī)會(huì),覆蓋阿聯(lián)酋,沙特,科威特等10幾個(gè)國(guó)家的近200家門店。
AppGallery全方位的推廣,極大地增加了Yalla Ludo的曝光,觸達(dá)了更多的中東非用戶。
用戶獲取之后,如何運(yùn)營(yíng)游戲的粉絲用戶群體是更關(guān)鍵的事。為此,AppGallery在中東非搭建了本地化運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),通過(guò)自有社區(qū)的運(yùn)營(yíng),穩(wěn)定的KOL合作等,持續(xù)提升Yalla Ludo用戶的付費(fèi)意愿。
新增數(shù)百萬(wàn)美金流水,AppGallery為Yalla Ludo帶來(lái)更高ARPU
上架AppGallery以來(lái),用戶的高參與度使得Yalla Ludo獨(dú)立付費(fèi)用戶數(shù)逐月持續(xù)增長(zhǎng)。相較其他平臺(tái),AppGallery給Yalla Ludo帶來(lái)更高的平均每付費(fèi)用戶凈收益。
作為全球前三大應(yīng)用市場(chǎng),AppGallery的用戶規(guī)模穩(wěn)步增長(zhǎng),加之全球化的經(jīng)營(yíng)團(tuán)隊(duì)、豐富的聯(lián)運(yùn)推廣資源,以及本地化的的“貼身”服務(wù),都為Yalla Ludo在當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)的宣傳推廣做好了堅(jiān)實(shí)的保障。
在AppGallery,Yalla Ludo的應(yīng)用評(píng)論區(qū)好評(píng)如潮,“這是我最愛(ài)的游戲,因?yàn)椴粌H有飛行棋還有多米諾……“,”這游戲太上癮了,我喜歡隨機(jī)和不同的人玩……以前從沒(méi)玩過(guò)像這樣的飛行棋游戲?!?/p>
Yalla Ludo攜手AppGallery,通過(guò)提供契合當(dāng)?shù)匚幕?、引人入勝的用戶體驗(yàn),匯聚了一批忠誠(chéng)且高度參與的用戶。
除Yalla Ludo外,Yalla 集團(tuán)的另一款社交應(yīng)用Yalla也已在AppGallery上架,同樣取得了不俗的成績(jī)。目前,Yalla集團(tuán)正考慮把旗下產(chǎn)品101 Okey Yalla和Yalla Baloot也上架到AppGallery。
當(dāng)找到新的市場(chǎng)突破口成為開(kāi)發(fā)者的難題, AppGallery始終以過(guò)硬的技術(shù)實(shí)力、全方位的運(yùn)營(yíng)推廣能力等助力開(kāi)發(fā)者斬獲新的增長(zhǎng)機(jī)會(huì)。可以預(yù)見(jiàn),未來(lái)HMS生態(tài)將繼續(xù)在全球市場(chǎng)壯大,成為開(kāi)發(fā)者們強(qiáng)有力的后盾。