北京,2021年2月3日——2020年,雖然人們經(jīng)歷了新冠疫情的考驗,但對中國發(fā)行商而言,這既是充滿挑戰(zhàn)的一年,也是蓬勃發(fā)展的一年。他們應(yīng)對全球性挑戰(zhàn)和不斷發(fā)展的新機(jī)遇作出了引人矚目的成績——中國發(fā)行商首次超過日本,成為 App Annie 全球發(fā)行商榜單 52 強(qiáng)中僅次于美國上榜數(shù)量第二多的國家,實現(xiàn)海外下載總量同比增長8%,收入同比增長53%的飛躍發(fā)展。
一,游戲出海突飛猛進(jìn)
游戲仍然是中國公司海外收入的最大來源。在各項收入高增長游戲品類中,角色扮演 RPG 游戲收入增長最為顯著,益智休閑、策略、博彩類游戲收入增長率緊隨其后。其中以《劍與遠(yuǎn)征》和《原神》為代表的 RPG 角色扮演類別收入增長最快。FunPlus 在全球發(fā)行商52強(qiáng)的位次前進(jìn)7名,且穩(wěn)居中國廠商出海收入榜榜首?!秳εc遠(yuǎn)征》和《萬國覺醒》在海外多國市場持續(xù)發(fā)力,帶動莉莉絲上升至第二位。米哈游憑借自研自發(fā)的《原神》上榜即爆款的現(xiàn)象級的爆發(fā),不僅新晉出海收入 30 強(qiáng),且直接躍居第9名。
今年輕度休閑類游戲的出海中國廠商也是百花齊放。融合了放置和建造玩法的 Idle Arks 憑借創(chuàng)意的玩法和清新簡潔的藝術(shù)風(fēng)格獲得商店和用戶的青睞,邊鋒網(wǎng)絡(luò)借此產(chǎn)品全球獲得千萬級下載,成為出海下載量新增最快的公司。Joypac 憑借 Pocket Sniper! 和《豆腐女孩》的新穎玩法獲得下載飛躍榜第六名。
在游戲用戶逐漸形成穩(wěn)定良好的付費習(xí)慣的同時,玩家對游戲的期待也越來越高。在2020年取得高速增長率的出海頭部公司均是針對所屬細(xì)分品類用戶,用優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品配合精細(xì)化的市場運(yùn)營獲得來自玩家的高回報。
二,非游戲類應(yīng)用出海加速布局
除了游戲出海勢頭強(qiáng)勁外,中國的非游戲類應(yīng)用也在 2020年獲得了廣泛的國際認(rèn)可。與此前的各類廠商悄然布局不同,今年的非游戲類應(yīng)用的出海勢頭明顯。
最突出是莫過于 Tik Tok 在東南亞,北美,拉美,和中東地區(qū)的增長。在過去一年里,TikTok 全球活躍用戶相比 2018 年增長 3 倍,預(yù)計將在今年突破 12 億,促使其母公司字節(jié)跳動一舉登頂今年全年中國廠商出海下載榜。在 App Annie 全球前 52 強(qiáng)應(yīng)用榜單中,也超越 Amazon 和 Netflix,殺入前 30。
除了在短視頻上大獲成功之外,在長視頻出海方面,繼騰訊與愛奇藝先后在東南亞地區(qū)試水之后,嗶哩嗶哩于 2020 年底推出泰國版 B 站,試圖以內(nèi)容和二次元為方向,在海外市場突圍。雖然時日尚短,卻迅速登上了 App Annie 出海應(yīng)用收入突破榜前 20,排名第6。
愛奇藝海外事業(yè)國際業(yè)務(wù)郭又銓分享道:"愛奇藝國際業(yè)務(wù)剛在全球上線,就在 App Annie 的年度排行中見證了我們過去一年業(yè)務(wù)的迅猛增長。通過持續(xù)的技術(shù)創(chuàng)新和多元化的內(nèi)容生產(chǎn),2021 年我們會把好內(nèi)容推向全球,同時也幫助我們的客戶及合作伙伴高效觸達(dá)海外用戶群。"
在其他的應(yīng)用品類上,在線教育軟件寶寶巴士持續(xù)保持出海應(yīng)用依舊領(lǐng)先,阿里巴巴全球排名升入前 30,歡聚躍入前 50。在今年的全球 52 強(qiáng)榜單上,中國公司的占比超過四分之一(15 家,去年 11 家),可見過去一年中全球用戶對中國應(yīng)用的認(rèn)可。
過去的一年里,中國移動應(yīng)用發(fā)行商在國際市場成績斐然,在從游戲到視頻、社交、在線閱讀、拍照修圖等多個領(lǐng)域展露出強(qiáng)勁的產(chǎn)品競爭力。而隨著用戶對移動設(shè)備的越發(fā)依賴,更多資本或?qū)⒆⑷胍苿蛹夹g(shù)公司??深A(yù)見的,從商業(yè)到休閑等各個領(lǐng)域都將會有新的產(chǎn)品出現(xiàn),對中國公司而言也意味著更多的發(fā)展前景。作為領(lǐng)先的移動數(shù)據(jù)和分析平臺,App Annie 將持續(xù)分享深度專業(yè)的洞察,助力中國和全球發(fā)行商在移動領(lǐng)域取得成功。
以下為本次發(fā)布的其他榜單。