12月19日-20日,首屆電競上海全民錦標(biāo)賽總決賽在普陀區(qū)主場ESP電競文化體驗中心成功舉辦。本屆賽事由上海市第三屆市民運動會組委會、上海市電子競技運動協(xié)會、上海市普陀區(qū)文化和旅游局、上海市普陀區(qū)體育局聯(lián)合主辦。
電競上海全民錦標(biāo)賽是上海首個“政府搭臺、群眾唱戲”,以職業(yè)化標(biāo)準(zhǔn)打造的全民賽事平臺,是積極貫徹“以人民為中心”發(fā)展理念的重要實踐,堅持以高標(biāo)準(zhǔn)、高水平進(jìn)行統(tǒng)籌策劃,切實滿足人民群眾對美好生活的殷切期待。賽程為期48天,通過線上線下并舉融合,打造多層次、多維度的賽事體系,建立權(quán)威、專業(yè)的全民賽事平臺,滿足市民群眾參與高品質(zhì)電競賽事的需求,為上海電競產(chǎn)業(yè)打造更優(yōu)質(zhì)、更具吸引力的發(fā)展環(huán)境。整個賽事通過上海普陀APP、嗶哩嗶哩、斗魚、虎牙等平臺進(jìn)行實時直播。11月3日,正式啟動網(wǎng)絡(luò)報名和線上海選,成功招募了來自全市500余支戰(zhàn)隊參賽;11月21日,線下對決拉開精彩戰(zhàn)幕,分別在上海環(huán)球港IMBA電競體驗中心、長風(fēng)大悅城進(jìn)行。12月19日-20日,《王者榮耀》《英雄聯(lián)盟》兩個賽事項目各4支隊伍在主場ESP電競文化體驗中心進(jìn)行終極比拼。
12月19日,普陀區(qū)委副書記、區(qū)長姜冬冬,上海市委宣傳部副部長王亞元,上海市文化和旅游局副局長金雷,上海市體育局副局長羅文樺,普陀區(qū)委常委、宣傳部部長郝炳權(quán),普陀區(qū)副區(qū)長王玨,上海市電子競技運動協(xié)會會長李偉聽出席總決賽開賽儀式。
普陀區(qū)副區(qū)長王玨、上海市電子競技運動協(xié)會會長李偉聽為四強戰(zhàn)隊頒發(fā)紀(jì)念品。
上海市文化和旅游局副局長金雷,上海市體育局副局長羅文樺為合作伙伴頒發(fā)證書。
普陀區(qū)委副書記、區(qū)長姜冬冬,上海市委宣傳部副部長王亞元,上海市文化和旅游局副局長金雷,上海市體育局副局長羅文樺,普陀區(qū)委常委、宣傳部部長郝炳權(quán),普陀區(qū)副區(qū)長王玨,上海市電子競技運動協(xié)會會長李偉聽共同為電競上海全民錦標(biāo)賽戰(zhàn)旗揭幕。
當(dāng)前,電子競技產(chǎn)業(yè)正駛?cè)氚l(fā)展“快車道”。12月16日,電子競技獲準(zhǔn)成為2022年杭州亞運會正式項目,繼2018年第18屆雅加達(dá)-巨港亞洲運動會作為表演項目入選之后,又邁前了一大步。近年來,普陀區(qū)在電競產(chǎn)業(yè)的培育和發(fā)展上,主動融入上海建設(shè)“全球電競之都”發(fā)展格局,載體建設(shè)不斷加速、政策保障逐步優(yōu)化,可謂亮點頻頻:出臺《普陀區(qū)加快發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)實施意見(試行)》,成功引進(jìn)QG電競俱樂部運營主體;作為王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽官方主場的主場ESP電競文化體驗中心于5月28日正式投入運營;上海首批11家獲評級電競場館中,普陀摘得2席——主場ESP電競文化體驗中心、網(wǎng)魚網(wǎng)咖電競主題館分別獲得B級、C級認(rèn)定;NBA2K18亞洲錦標(biāo)賽中國區(qū)總決賽、SNK格斗電競世界爭霸賽中國賽、SLi CSGO群星聯(lián)賽等各類賽事相繼在普陀成功舉辦,電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展熱度不斷提升。
普陀區(qū)文旅局表示:今年是極其不平凡的一年,普陀區(qū)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)在統(tǒng)籌疫情防控和經(jīng)濟(jì)社會發(fā)展的“大戰(zhàn)”“大考”中交出了亮眼的“成績單”。“十四五”即將開篇,我們抱著強勢開局的決心和信心,努力把握科技創(chuàng)新在百年未有之大變局中的關(guān)鍵變量作用,大力發(fā)展以互聯(lián)網(wǎng)影視、電子競技、廣告創(chuàng)意、音視頻、直播等為特色的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),打造區(qū)域經(jīng)濟(jì)社會轉(zhuǎn)型升級的靚麗名片。電子競技作為迅速崛起的朝陽產(chǎn)業(yè),在青年人群中已成為主流文化符號。目前,普陀區(qū)電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局已基本形成,構(gòu)筑了上游以游戲開發(fā)授權(quán)為主、中游以賽事/選手為主、下游以IP傳播增值為主的電競?cè)a(chǎn)業(yè)鏈。2021年,區(qū)文旅局將進(jìn)一步加強謀篇布局,加快推動網(wǎng)易暴雪電競館等項目落戶,不斷提升產(chǎn)業(yè)發(fā)展的顯示度,助力區(qū)域電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展跑出“加速度”。
昆山NCR戰(zhàn)隊表示:很高興可以參加電競上海全民錦標(biāo)賽。作為職業(yè)戰(zhàn)隊KSSC的青訓(xùn)隊伍,這群大男孩前幾天剛剛榮獲PPL全國總冠軍。他們說:現(xiàn)在電競總體環(huán)境越來越好,社會對電競比賽的認(rèn)可度越來越高。此次電競上海全民錦標(biāo)賽,代表了電競比賽已經(jīng)從小眾競技變成全民活動,他們對電競的未來充滿信心。戰(zhàn)隊將繼續(xù)秉承相互信任的精神,時刻牢記沒有最強的戰(zhàn)隊,只有最強的情誼,攜手并進(jìn),一路前行。希望可以在今后的職業(yè)生涯中越走越遠(yuǎn),電競精神永傳承。