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碧藍(lán)航線超稀有戰(zhàn)列威爾士親王演習(xí)實(shí)測

2017年06月21日 14:37 來源:第一手游網(wǎng)作者:佚名二次元游戲人氣:1890+碧藍(lán)航線下載

碧藍(lán)航線超稀有戰(zhàn)列威爾士親王演習(xí)實(shí)測,碧藍(lán)航線中威爾士親王作為后排戰(zhàn)列爭議比較大,很多玩家絕對威爾士親王在演習(xí)中不如厭戰(zhàn),這里小編帶來威爾士親王滿突滿級演習(xí)實(shí)戰(zhàn)評測貼,希望能對大家有所幫助,接下來一起來看看吧。

親王出來也有那么久時間了,平時或多或少的也在公頻里看到大佬們提到幾句,有的大佬說親王厲害,有的說垃圾。

那親王究竟怎么樣,練到滿級以后,我打了不少場次,關(guān)于這個問題,思考了許久自己終于也有了自己的答案。

首先看一下面板吧,對比對象就拿相互替代爭議最大的厭戰(zhàn)好了:

碧藍(lán)航線超稀有戰(zhàn)列威爾士親王演習(xí)實(shí)測

威爾士親王屬性

滿級威爾士親王,炮擊387,相比最高炮擊的厭戰(zhàn)要低9點(diǎn),皇家戰(zhàn)列的兩姐妹構(gòu)成了全游戲炮擊值的天花板。

裝填136,比厭戰(zhàn)低2點(diǎn)。

防空200,比厭戰(zhàn)高9點(diǎn),戰(zhàn)列里面中規(guī)中矩, 可以拯救強(qiáng)迫癥的神奇數(shù)字。

耐久6507,比厭戰(zhàn)高177。

機(jī)動17,比厭戰(zhàn)高3點(diǎn),玄學(xué)屬性。

這些屬性帶來的裸裝效果就是:第二個厭戰(zhàn)

沒錯,如果沒有技能,不配裝備,這就是一個肉一點(diǎn)點(diǎn),傷害低一點(diǎn)點(diǎn)的厭戰(zhàn),而這一點(diǎn)點(diǎn)完全可以當(dāng)作誤差或者浮動來忽略掉。

所以,技能的分歧使得這兩艘船擁有了不同的靈魂。

親王的技能既然要玩陣容,那肯定是就是要玩演習(xí)的,親王可以走純白鷹,也可以走皇家白鷹混搭。

我選擇了后者,因?yàn)槲曳浅7浅O矚g戰(zhàn)列和戰(zhàn)巡,而這個游戲目前厲害的戰(zhàn)列與戰(zhàn)巡,幾乎都在皇家。

為什么這么說?理由:副炮可裝備輕巡主炮

“三聯(lián)裝152mm主炮”

這門輕巡主炮的射程非常遠(yuǎn),使得開火幾率大增,而巨大的散布又保證了足夠的命中率,這些優(yōu)勢使得它在演戲中的表現(xiàn)只能用嘆為觀止來形容。

裝備在戰(zhàn)列艦副炮上時,可以在演習(xí)中掃射進(jìn)入射程的敵人先鋒,相當(dāng)于多了小半個前排輸出,相當(dāng)相當(dāng)給力。

如圖,來自后排猛烈的炮火支援:

碧藍(lán)航線超稀有戰(zhàn)列威爾士親王演習(xí)實(shí)測

雙聯(lián)裝152mm主炮”

相比三聯(lián)152,雙聯(lián)152由于是穿甲彈,彈道速度極快,使得其在推圖打自爆船的時候,表現(xiàn)非常出色,可以管理自爆船的角度比152三聯(lián)廣了不少。

三聯(lián)152由于是高爆彈,彈道速度慢,很多時候彈道跑得沒自爆船快,所以容易出現(xiàn)自爆船已經(jīng)撞進(jìn)底線了,子彈才飛出來的情況。

我不知道這樣是否足以表達(dá)雙聯(lián)152在管理漏網(wǎng)自爆船上的優(yōu)勢,但是只要給你的戰(zhàn)列艦戴上它,去6、7圖撈一撈,你自然就會愛上它的。

如圖,雙聯(lián)152收拾漏網(wǎng)的單個自爆船:

碧藍(lán)航線超稀有戰(zhàn)列威爾士親王演習(xí)實(shí)測

所以請容我再說一遍:正是由于可以裝備輕巡主炮做副炮,皇家戰(zhàn)列才能在現(xiàn)在的PVP和PVE環(huán)境中有一席之地。 雖然本子戰(zhàn)列也能裝,但本子戰(zhàn)列厲害的還沒出啊

將來如果出了散布大,射程遠(yuǎn)的穿甲或高爆驅(qū)逐炮,那所有戰(zhàn)列都將擁有類似的功能,但是皇家戰(zhàn)列將依舊保有輕巡副炮高基礎(chǔ)傷害的優(yōu)勢。

但想要用戰(zhàn)列在演習(xí)中獲勝,光有三聯(lián)152副炮還不行,在實(shí)力相當(dāng)?shù)难萘?xí)中,前排的根本目的,更多的是活下來,并幫己方后排分擔(dān)敵方后排輸出,所以一錘定音的還是后排。

現(xiàn)在,我們不妨統(tǒng)計(jì)一下演習(xí)場中各種主流后排艦?zāi)锏谋l(fā)順序:

一航戰(zhàn)>戰(zhàn)列>=輕母>航母

這里可能引起疑惑的就是輕母了,簡單的說一下,極限獨(dú)角獸+伊麗莎白BUFF,是可以在14s就起飛的,所以不要小看輕母的實(shí)力。

利用獨(dú)角獸調(diào)速來清掉吃喝的魚雷我反正是屢試不爽,更何況獨(dú)角獸還有兩個出類拔萃的輔助技能,喜歡獨(dú)角獸的朋友可以試試,確實(shí)是值得專心培養(yǎng)的,但缺點(diǎn)也很明顯,就是脆。

重回正題,這里先摘除不常見的輕母,單純討論戰(zhàn)列對陣目前最強(qiáng)也最常見的后排組合,一航戰(zhàn)+企業(yè)/光輝。

這個組合的后排輸出爆發(fā)順序是:一航戰(zhàn)>航母>一航戰(zhàn)>航母

極限裝備強(qiáng)化對應(yīng)的時間順序是:12s——24s——36s——48s

這個組合的特點(diǎn)就是:一航戰(zhàn)先手令對手減員或打殘(直接團(tuán)滅?),然后企業(yè)/光輝補(bǔ)刀。

一般在企業(yè)/光輝出手的那一刻,就已經(jīng)決定了勝利。

如果要正面破解這個組合,我只想得到兩種方法:

1、在一航戰(zhàn)之前起手,秒掉一個后排。

2、承受住一航戰(zhàn)的傷害,然后在企業(yè)/光輝起手前反殺。

戰(zhàn)列由于可以通過換主炮和加裝彈機(jī)和來進(jìn)行調(diào)速,如果生存不夠,還有防空雷達(dá)以及魚雷隔板的幫助,所以可控區(qū)間比航母靈活許多。

為了針對這個陣容,或者說針對航母,我們需要找到一個合適的爆發(fā)CD,來滿足承受傷害和提升爆發(fā)之間的平衡。

通常來說,不加裝彈機(jī)的MK5主炮戰(zhàn)列射擊間隔是:19.5s左右

這已經(jīng)比極限企業(yè)/光輝要快了,滿足反殺條件,剩下的就是生存問題。

赤城的突破中規(guī)中矩,傷害沒有明顯的集中傾向,而加賀的突破則是極端偏向魚雷機(jī)的,所以一航戰(zhàn)的傷害完全是以魚雷機(jī)投彈為主,次輪轟炸次之,首輪轟炸再次之的格局。

所以想要抗住,后排的魚雷插板必備,然后是根據(jù)實(shí)戰(zhàn)情況來選擇上不上防空雷達(dá),畢竟防空值可以影響次輪轟炸與首輪轟炸的傷害。

如果能抗住,完全可以上一個火控雷達(dá)來提升輸出,也可以選擇裝彈機(jī)來保證自己的第二炮比吃喝的第二波空襲要快。

裝備說了那么多,最關(guān)鍵的船還沒說,由于是主保威爾士親王的,所以我直接就選擇了伊麗莎白,因?yàn)樗芏嗵峁?0%的BUFF。

而且,我懷疑兩個BUFF增加相同屬性的技能的疊加方式是乘算,如果真是這樣,那么1+1>2是非常劃算的,但由于BUFF值太小,根本沒辦法通過測試的方式來得到疊加方式,因?yàn)槟敲袋c(diǎn)微小的差異,完全可以被歸結(jié)于視頻錄制的丟幀,或者其他原因,這個問題還望大佬解答。

說到白鷹的船,自然會想到三幻神,但是我有一言,不知當(dāng)講不當(dāng)講,當(dāng)今版本,海倫娜是真不如菲尼克斯好用。

理由很簡單,海倫娜比較脆,這將逼迫克利夫蘭頂在最前面,而克利夫蘭的技能可以很好的削弱一航戰(zhàn)的傷害,但因?yàn)檎疚坏膯栴},往往在12s時已經(jīng)死于非命。

而在PVP中,海倫娜的技能等于沒有。

24s時企業(yè)就能出手了1V6了,我需要從哪里掏出6s來給我的海倫娜呢?

如果我的海倫娜都能活到30s了,我還需要這個BUFF來獲取勝利嗎?

在推圖靠等級碾壓的現(xiàn)在,這個技能甚至連PVE都不怎么實(shí)用,我不是說海不好,她的未來很光明(未來的高難度推圖),但是現(xiàn)在,如果叫我從頭開荒,我確信自己會先練鳳凰。

菲尼克斯的技能賦予了他出色的耐久,滿級時可以回800左右,這樣他的總血量將不輸克利夫蘭,而技能帶來的炮擊增幅也將很好的彌補(bǔ)他相比海倫娜少掉的那點(diǎn)輸出。

最關(guān)鍵的是,克利夫蘭的站位可以調(diào)后了,由菲尼克斯抗在最前面,他將更有可能活到一航戰(zhàn)放出飛機(jī)的時候,而那時候,防空模式這個技能才會擁有意義,即使不能打下飛機(jī),增加防空值也可以減少克利夫蘭受到的轟炸傷害。

在決定了前排后,就只剩最后一個后排空位要補(bǔ)了,要么選白鷹船,要么皇家,關(guān)鍵是我現(xiàn)在缺什么呢?

威爾士親王是主輸出,技能也讓她的肉度略有看點(diǎn)。

伊麗莎白是輔助,自身炮擊還行,但防空略低,耐久中等。

我還缺一個核心的肉,她必須肉到讓人窒息,否則我的后排根本扛不住,所以,我選擇了——胡德。

我知道你想說什么pong友,南達(dá)科他確實(shí)也很肉,但是在航母面前,她不可能比胡德肉。

首先來看一下胡德的特性吧,她的屬性幾乎全面傾向于防御,擁有全游戲最高的耐久,出色的防空,以及美妙的中型護(hù)甲。

這三個東西結(jié)合在一起,意味著什么呢?胡德將是目前全游戲最能抗飛機(jī)轟炸與魚雷的后排。

防空越高受到的轟炸的傷害就越低,中甲又不會受到轟炸和魚雷的傷害加成,相比重甲少則120%多則150%的受傷加成,胡德可謂占盡地利,最后她居然還有 7400 7200的終極血量,窒息。

這種特性在航母作為主流PVP艦種的當(dāng)下,毫無疑問是非常非常可貴的。

但是胡德也有明顯的缺點(diǎn):副炮

雖然同樣貴為皇家主力炮艦,但胡德無法向其他皇家戰(zhàn)列一樣攜帶輕巡副炮,只能為了航速選擇驅(qū)逐主炮作為副炮,152mm三聯(lián)高爆副炮在演習(xí)中的重要性,前面已經(jīng)強(qiáng)調(diào)過了。 胡德裝不了輕巡副炮,真的很遺憾。

最后讓我們回歸到本篇的主角,相比厭戰(zhàn)技能的暴力與直接,親王的技能則賦予了她更多的可能性:

通過改變裝備,親王可以堆疊不同的屬性,再經(jīng)由BUFF的提升,以達(dá)到不同的實(shí)戰(zhàn)效果。

首先,親王的裝備可以優(yōu)先選擇金裝,因?yàn)榻鹧b提供更多的屬性,能增加技能收益。

副炮方面,演習(xí)副炮請用“三聯(lián)裝152mm主炮”,推圖副炮請用“雙聯(lián)裝152mm主炮”,這個前面解釋過。

然后就是改變設(shè)備與主炮,來實(shí)現(xiàn)各種不同的效果了:

1、極限裝填流。

碧藍(lán)航線超稀有戰(zhàn)列威爾士親王演習(xí)實(shí)測



裝備選擇當(dāng)前版本最快的主炮381,雙+10裝彈機(jī)。

核心思路就是搶先手,戰(zhàn)列的炮擊比航母的作用時間要快,即使敵人剛放出飛機(jī),你再開炮,也還是你的炮擊會先擊中。

實(shí)戰(zhàn)總結(jié):

可以看到,三白鷹+伊麗莎白的極限裝填親王,第一發(fā)炮擊大概在13s-14s之間,比極限吃喝要慢1s多,如果是四白鷹,估計(jì)會無限接近13s,與極限吃喝相當(dāng)。

然而戰(zhàn)列艦會優(yōu)先分出第一波炮擊來進(jìn)攻敵人的前排,所以如果敵人的前排在13-14s時存活,那這輪炮擊將只有四枚打中敵方后排,第一波的兩枚炮彈將交給前排,且炮擊對后排的輸出形式更傾向于分散,無法保證每一波炮擊都集火同一目標(biāo),所以幾乎不存在快速讓對手減員的可能。

所以這種配裝,快是很快,但威力不足,無法打出吃喝那樣富有意義的先手,或者說意義更多的在于清理敵人的前排?

但如果對面的裝備強(qiáng)化不夠(不是+10轟炸機(jī)的企業(yè)CD將會在26s左右),且首輪魚雷機(jī)沒有鎖定親王,那威爾士親王必能開出兩炮,這些傷害即使均攤在三艘百級航母身上,也是足夠打掉一個半的。

總之,這不是套好的配裝,至少我是這么看的。

剩下的測試由于我的裝備不夠好,都只是+6,所以沒辦法測出極限的效果,暫時只提思路,等裝備滿足后,我會再測試并補(bǔ)上視頻的。

2、極限火力流。

裝備選擇傷害更高的MK5主炮+雙火控雷達(dá),或者金色MK5三聯(lián)但可惜是通常彈,總之就是讓炮擊值突破天際,但愿能一炮秒殺。

3、極限防御流。

雙防空雷達(dá),或者防空雷達(dá)+魚雷隔板,扎實(shí)的選擇。

4、極限回避流。

海貍鼠小隊(duì)?wèi)?zhàn)旗+SG雷達(dá),可以擁有接近輕巡的機(jī)動值,或許是最肉的配裝?

總結(jié):

威爾士親王的傷害確實(shí)非常高,同主炮裸射傷害大概是厭戰(zhàn)的1.3-1.2倍左右,那究竟和卡了暴擊炮的厭戰(zhàn)比誰更強(qiáng),我不做太詳細(xì)的比較,強(qiáng)度黨請自行計(jì)算。

副炮由于受到高炮擊的加成,所以對前排擁有極其強(qiáng)大的支援能力。

根據(jù)裝備的不同,她所表現(xiàn)出的特性也將不同,是非常強(qiáng)又非常好玩的一艘船。

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