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碧藍(lán)航線航母空中支援原理解析 教你如何提高傷害

2017年06月13日 09:40 來源:第一手游網(wǎng)作者:佚名二次元游戲人氣:1890+碧藍(lán)航線下載

碧藍(lán)航線航母空襲原理解析 教你如何提高傷害,碧藍(lán)航線中空中支援作為航母的主要輸出方式有著非常重要的作用,一次航母的空中支援不但可以清空?qǐng)錾蠑撤剿袕椖唬€有著不俗的輸出。小編特意整理了一篇空中支援相關(guān)問題的解析,從幾個(gè)方面帶大家了解支援的傷害、投彈量、cd等等。

碧藍(lán)航線航母空襲原理解析 教你如何提高傷害

空襲

空中支援傷害,投彈量和魚雷量

空中支援造成的傷害分為三個(gè)階段,按時(shí)間順序依次為:首輪空襲,次輪空襲和投放魚雷。

首輪空襲:

首輪空襲只由航母自帶,不受艦載機(jī)裝備(除附加航空值)影響,每機(jī)攜帶一枚航空炸彈的初始6架戰(zhàn)斗機(jī)(下簡(jiǎn)稱魔法戰(zhàn)斗機(jī))決定。

航母每獲得一個(gè)突破buff‘戰(zhàn)斗機(jī)+1’或‘艦載機(jī)+1’,魔法戰(zhàn)斗機(jī)數(shù)量+1,相應(yīng)首輪空襲投彈量+1。

舉例:

滿突光輝擁有兩個(gè)‘戰(zhàn)斗機(jī)+1’buff,首輪空襲投彈量為8枚。

一突蘭利擁有一個(gè)‘戰(zhàn)斗機(jī)+1’buff,首輪空襲投彈量為7枚。

皇家方舟沒有‘戰(zhàn)斗機(jī)+1’或‘艦載機(jī)+1’buff,首輪空襲投彈量為6枚。

次輪空襲:

次輪空襲只由航母裝備槽中的戰(zhàn)斗機(jī)(下簡(jiǎn)稱裝備戰(zhàn)斗機(jī))決定。每槽裝備戰(zhàn)斗機(jī)初始擁有一臺(tái)戰(zhàn)斗機(jī),每臺(tái)裝備戰(zhàn)斗機(jī)初始載彈量為兩枚航空炸彈。

航母每獲得一個(gè)突破buff‘戰(zhàn)斗機(jī)+1’或‘艦載機(jī)+1’,每槽裝備戰(zhàn)斗機(jī)+1,相應(yīng)每槽次輪空襲投彈量+2。

注意:現(xiàn)階段首輪和次輪空襲的投彈量和戰(zhàn)斗機(jī)種類均無關(guān),和航母也無關(guān)。所謂美系戰(zhàn)斗機(jī)可以投彈或光輝戰(zhàn)斗機(jī)可以投彈均是以訛傳訛的結(jié)果。實(shí)測(cè)一破蘭利帶零戰(zhàn)依然能投出7+8總計(jì)15枚的超高投彈量。

舉例:

有兩個(gè)戰(zhàn)斗機(jī)槽,擁有兩個(gè)‘戰(zhàn)斗機(jī)+1’buff的光輝,次輪空襲投彈量為(1+2)x2x2,總計(jì)12枚。

有兩個(gè)戰(zhàn)斗機(jī)槽,擁有一個(gè)‘戰(zhàn)斗機(jī)+1’buff的一突蘭利,次輪空襲投彈量為(1+1)x2x2,總計(jì)8枚。

有一個(gè)戰(zhàn)斗機(jī)槽,擁有一個(gè)‘戰(zhàn)斗機(jī)+1’和一個(gè)‘艦載機(jī)+1’buff的企業(yè),次輪空襲投彈量為(1+2)x2,總計(jì)6枚。

沒有戰(zhàn)斗機(jī)槽的皇家方舟,次輪空襲不觸發(fā)。

投放魚雷:

魚雷投放只由航母裝備槽中的魚雷機(jī)決定。每槽魚雷機(jī)初始擁有一臺(tái)魚雷機(jī),每臺(tái)魚雷機(jī)初始載彈量取決于裝備面板上的(x2/x3)字樣。擁有x2字樣的魚雷機(jī),空中支援時(shí)每臺(tái)魚雷機(jī)投出兩枚魚雷,x3同理。

航母每獲得一個(gè)突破buff‘魚雷機(jī)+1’或‘艦載機(jī)+1’,每槽裝備魚雷機(jī)+1,相應(yīng)每槽魚雷投放投彈量+2/+3。

舉例:

擁有兩個(gè)‘魚雷機(jī)+1’和兩個(gè)魚雷機(jī)裝備槽的皇家方舟,裝備有x3字樣的天山,空中支援時(shí)魚雷投放量為(1+2)x3x2,總計(jì)18枚。

擁有一個(gè)‘魚雷機(jī)+1’和一個(gè)魚雷機(jī)裝備槽的光輝,裝備有x3字樣的天山,空中支援時(shí)魚雷投放量為(1+1)x3,總計(jì)6枚。

擁有一個(gè)‘魚雷機(jī)+1’和一個(gè)魚雷機(jī)裝備槽的光輝,裝備有x2字樣的劍魚,空中支援時(shí)魚雷投放量為(1+1)x2,總計(jì)4枚。

落點(diǎn)問題:

首輪投彈的中心落點(diǎn)為艦載機(jī)遇到的第一艘敵艦(包括自爆船),如果在射程內(nèi)沒有合適目標(biāo),則變更為在先鋒艦隊(duì)周圍投彈。(找不到目標(biāo)怒而叛變)??罩兄г畷r(shí)一定要注意突然竄出的自爆船,自爆船是空中支援炸偏最主要的原因。

次輪投彈的中心落點(diǎn)和首輪投彈相同,但因?yàn)槭纵喭稄椇痛屋喭稄椡袛?shù)秒的時(shí)間差。因此如果此時(shí)艦隊(duì)已經(jīng)往前移動(dòng),就有可能炸在己方半場(chǎng)。因此建議在空中支援時(shí)適當(dāng)后移先鋒艦隊(duì)。

魚雷投放一般在己方半場(chǎng)投放,目標(biāo)為投放時(shí)最接近艦載機(jī)的敵艦。日系魚雷機(jī)的魚雷會(huì)全部向投放時(shí)目標(biāo)的位置移動(dòng)。其它魚雷機(jī)則是以平行于戰(zhàn)場(chǎng)的方向移動(dòng)。

公式總結(jié):

首輪轟炸:

首輪轟炸投彈量=(初始魔法戰(zhàn)斗機(jī)數(shù)+戰(zhàn)斗機(jī)數(shù)量buff)x魔法戰(zhàn)斗機(jī)載彈量。

初始魔法戰(zhàn)斗機(jī)數(shù):等于6的常數(shù)。

戰(zhàn)斗機(jī)數(shù)量buff:突破獲得的‘戰(zhàn)斗機(jī)+1’‘艦載機(jī)+1’buff。

魔法戰(zhàn)斗機(jī)載彈量:等于1的常數(shù)。

次輪轟炸:

次輪轟炸投彈量=(初始裝備戰(zhàn)斗機(jī)數(shù)+戰(zhàn)斗機(jī)數(shù)量buff)x戰(zhàn)斗機(jī)裝備槽數(shù)x裝備戰(zhàn)斗機(jī)載彈量。

初始裝備戰(zhàn)斗機(jī)數(shù):等于1的常數(shù)。

裝備戰(zhàn)斗機(jī)載彈量:現(xiàn)階段等于2的常數(shù)。

魚雷投放:

魚雷投放量=(初始魚雷機(jī)數(shù)+魚雷機(jī)數(shù)量buff)x魚雷機(jī)裝備槽數(shù)x魚雷機(jī)載彈量。

初始魚雷機(jī)數(shù):等于1的常數(shù)。

魚雷機(jī)數(shù)量buff:突破獲得的‘魚雷機(jī)+1’‘魚雷機(jī)+1’buff。

魚雷機(jī)載彈量:取決于面板傷害上的x2,x3。x2時(shí)這一變量為2,x3時(shí)這一變量為3。

傷害問題:

首輪空襲和次輪空襲現(xiàn)階段只取決于航空值。

投放魚雷的傷害取決于航空值和魚雷機(jī)面板傷害。

空中支援的CD

(因?yàn)榭罩兄г腃D有難以完全控制的變量,因此以下結(jié)論均為推測(cè)的近似結(jié)果。)

基礎(chǔ)公式:

空中支援CD=((Σ裝備艦載機(jī)基礎(chǔ)CD)-裝備固有修正)x裝填值修正

Σ:求和符號(hào)。

裝備固有修正:每裝備一槽艦載機(jī)裝備,可以獲得一個(gè)固有修正。推測(cè)數(shù)值為戰(zhàn)斗機(jī)2s,轟炸機(jī)和魚雷機(jī)3s,誤差小于1s。

裝填值修正:滿足基本公式:實(shí)時(shí)射速=基礎(chǔ)射速x(1-(裝填-100)x0.2%)。不過這樣也太復(fù)雜了,簡(jiǎn)單來說就是100裝填時(shí)這一數(shù)值為1。裝填每上升/下降50點(diǎn),CD下降/上升10%

另外,當(dāng)某槽位沒有裝備任何艦載機(jī)時(shí),默認(rèn)這個(gè)槽位裝備了一個(gè)CD和白裝CD近似的隱形艦載機(jī)(下簡(jiǎn)稱槽位初始CD),該隱形艦載機(jī)不觸發(fā)裝備固有修正。

同時(shí),只有兩槽艦載機(jī)的輕母,在副炮/放空炮槽位上依然有相當(dāng)于轟炸機(jī)/魚雷機(jī)的槽位初始CD。因此兩槽艦載機(jī)的輕母CD比正航只長(zhǎng)不短。

雖然轟炸機(jī)和魚雷機(jī)的裝備固有修正較高,但因?yàn)閼?zhàn)斗機(jī)本身的CD較短,因此總體而言戰(zhàn)斗機(jī)槽位越多的航母空中支援CD較短。

(以上設(shè)定應(yīng)該是為了避免出現(xiàn)類似光輝無限放盾情況出現(xiàn)的。)

轟炸機(jī)面板未見明顯影響首輪/次輪投彈傷害。

常見都市傳說及誤區(qū)

都市傳說一:美系戰(zhàn)斗機(jī)能轟炸,光輝的戰(zhàn)斗機(jī)能轟炸

這個(gè)誤區(qū)我算是半個(gè)事情發(fā)展的見證人。起源于nga碧藍(lán)航線的一篇關(guān)于裝備推薦的精品貼,里面寫到海盜和地獄貓可以投彈,因此推薦這兩臺(tái)戰(zhàn)斗機(jī)。我對(duì)大佬的先期工作很敬重,因?yàn)槲揖褪强粗@篇貼子開荒配裝的。不過后來很明顯有人發(fā)現(xiàn)光輝無論帶什么飛機(jī)都會(huì)投彈(為什么是光輝?因?yàn)榍捌诒容^容易接觸到的雙戰(zhàn)斗機(jī)航母只有光輝,而111類航母容易將投彈量的增加算在轟炸機(jī)頭上)于是這個(gè)說法就慢慢更正成上述這樣。

實(shí)際上,無論光輝還是蘭利還是企業(yè)黑白狐,攜帶的無論是哪國戰(zhàn)斗機(jī),只要有戰(zhàn)斗機(jī)裝備的航母都可以觸發(fā)次輪空襲。

都市傳說二:轟炸機(jī)減CD

和都市傳說一不同,這個(gè)都市傳說基本上是我一手造成的。起源于我上一篇介紹航母空中支援原理的貼子。實(shí)際上是因?yàn)槟菚r(shí)候我沒發(fā)現(xiàn)空中支援CD和艦載機(jī)面板CD是有線性關(guān)系的,也就是說,打個(gè)比方,當(dāng)同一艘航母只攜帶兩架CD相差3s的戰(zhàn)斗機(jī)出戰(zhàn),那么空中支援CD相差也是3s。

而在現(xiàn)象中看到的減CD效果,實(shí)際上是因?yàn)樘鎿Q掉了槽位初始CD,以及獲得了裝備固有修正后的效果。

同樣和這個(gè)都市傳說相反的結(jié)論是,因?yàn)閼?zhàn)斗機(jī)普遍CD偏短,因此總體而言戰(zhàn)斗機(jī)槽位越多的航母CD越短。

都市傳說三:沒有戰(zhàn)斗機(jī)就不能空襲投彈。

這個(gè)也是源于錯(cuò)誤解讀。實(shí)際上無論航母有沒有戰(zhàn)斗機(jī)均可以觸發(fā)一輪空襲。而沒有戰(zhàn)斗機(jī)則不能觸發(fā)二輪空襲。

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