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崩壞3次元崛起歸來 次元畢業(yè)裝備陣容

2017年04月26日 13:50 來源:第一手游網(wǎng)作者:佚名下載崩壞3rd

  崩壞3次元崛起歸來 次元畢業(yè)裝備陣容,次元是S級(jí)女武神,作為布洛妮婭的頂級(jí)裝甲,次元通常不推薦去打深淵,因?yàn)樵谳敵鲂史矫婧蛷?qiáng)襲、月光想比有所欠缺,而且容錯(cuò)率低,十分需要玩家操作。今天小編為大家?guī)淼氖怯螒蛑写卧难b備陣容,希望對(duì)大家有所幫助。

崩壞3次元崛起歸來 次元畢業(yè)裝備陣容

  角色基本介紹

  角色屬性:鋼板機(jī)械

  攻擊距離: 遠(yuǎn)程 近戰(zhàn)

  攻擊類型:站場(chǎng)-物理,QTE-火元素傷害

  輸出能力:強(qiáng),無敵

  角色概況:輸出、控制于一體的角色。在1.4版本之前,次元可以說是對(duì)BOSS級(jí)專用控制,出場(chǎng)無條件單體(群體)時(shí)空斷裂4s(滿級(jí)后持續(xù)7s,和常規(guī)換人CD相同),舉盾正面無敵,盾反穩(wěn)定4s單體(群體)時(shí)空斷裂控制(下文有說明)。所以很多BOSS如果沒有DPS要求,都可以靠次元屈死(例如:豬、黑布洛尼亞、黑姬軒轅)。1.4版本后,不僅舉盾進(jìn)行格擋判定時(shí)無敵外,額外增加了格擋判定后全程無敵,有效解決了崩壞騎士獸、熾熱閃電、溫紅泰坦的多段傷害對(duì)次元的擊倒問題,總之就是:只要不浪,舉盾穩(wěn)定無傷群控4s。同時(shí)1.4版本,次元在S級(jí)增加了兩條半的增傷被動(dòng),使得次元的爆發(fā)輸出和之前的版本有了天壤之別,加上大招小兔釋放時(shí)全程無敵,降低大招后搖(提前指令響應(yīng)時(shí)間),這些改動(dòng)使得次元輸出更為安全、穩(wěn)定、迅速。

  其他說明:四個(gè)初始S每個(gè)都有自己的特點(diǎn),鬼凱的“純”元素傷害,月光的逆天爆發(fā),血色的大招無敵,次元的無腦強(qiáng)控。只是因?yàn)樵诟畈莸臅r(shí)候不需要控制,于是次元就成了渣渣女武神其實(shí)挺片面的。1.4版本對(duì)次元的改動(dòng)讓次元的控制更加無腦(全程無敵)的情況下,額外的給力不錯(cuò)的輸出能力,應(yīng)該是游戲?qū)ν婕业耐讌f(xié)吧,當(dāng)然我是歡迎的233333.

  技能詳解

  合金裝備(隊(duì)長(zhǎng)技能):收益很高,但是毫無卵用的技能。因?yàn)闊o盾無奶,面對(duì)熾熱閃電的無力,使得純機(jī)械隊(duì)在深淵和矩陣中都舉步維艱,不是碾壓的情況下基本不可能以次元做隊(duì)長(zhǎng)組建一個(gè)機(jī)械隊(duì)。同時(shí)常規(guī)生效的SP額外回復(fù)(25%/27%/29%)受眾面雖廣,但對(duì)比其他角色的隊(duì)長(zhǎng)技能毫無競(jìng)爭(zhēng)力。

  融合(sss技能):較為苛刻的技能,需求隊(duì)伍中存在琪亞娜和芽衣,增加30%的暴擊傷害,然而要SSS,啊哈哈。

  暗物質(zhì)反應(yīng)爐(ss技能):沒有卵用的技能,微號(hào)的布洛尼亞-懶惰,每1min最多回復(fù)24點(diǎn)sp,我的天,你確定這技能不是騙錢的?

  防御:舉盾后會(huì)有一個(gè)霸體,不會(huì)被低傷害攻擊打斷行動(dòng)。

  降維立場(chǎng):以盾反目標(biāo)為釋放地點(diǎn),觸發(fā)范圍的麻痹、浮空、時(shí)空斷裂,計(jì)算一次連擊,傷害可觸發(fā)武器被動(dòng)(馬A),經(jīng)測(cè)試已知射程最遠(yuǎn)能達(dá)到主線劇情地圖2-32場(chǎng)景的直徑,是否還能對(duì)更遠(yuǎn)目標(biāo)生效有待進(jìn)一步測(cè)試(你還嫌不夠遠(yuǎn)嗎);技能觸發(fā)后次元所在位置出現(xiàn)的光圈(這個(gè)光圈只有視覺效果)范圍為該技能的作用范圍。所以會(huì)出現(xiàn),防御近戰(zhàn),近戰(zhàn)的飛了,遠(yuǎn)程不收影響;或者防御遠(yuǎn)程,遠(yuǎn)程的飛了,近戰(zhàn)不收影響的情況;或是正面的敵人飛了,而背后的敵人不受影響。

  反射護(hù)盾:舉盾后第一次格擋必定無敵,6、7次連續(xù)受擊后極大幾率被破盾、擊倒,舉盾可以防御戰(zhàn)車獸的跳躍攻擊,戰(zhàn)車獸獅吼功邊緣也可防御,在獅吼功范圍內(nèi)防御無效;強(qiáng)擊召喚婊的嘴炮必須盾反,舉盾必定被射穿;可盾反火弓的火圈;可盾反泰坦砸地板;可盾反泰坦出場(chǎng)保持連擊;冰傲嬌格擋后無傷,冰凍保持格擋狀態(tài),正面可繼續(xù)格擋;火傲嬌可格擋;電傲嬌必定麻痹,無法格擋。其他常規(guī)怪物任何攻擊都可長(zhǎng)時(shí)間舉盾格擋(應(yīng)該說全了)。1.4版本后增加觸發(fā)盾反后增加1%-30%暴擊率。

  機(jī)甲動(dòng)能:直觀的打個(gè)比方,平時(shí)5s跑10m,舉盾后跑,2.5m,點(diǎn)滿該技能后舉盾跑6.25m(實(shí)際比例)。但是哪怕這樣,如果出現(xiàn)了盾反CD而又需要躲傷害/被圍毆的時(shí)候,我寧愿選擇普朗克下的戰(zhàn)車出來閃避,也不會(huì)選擇舉著盾跑(單挑除外)。

  防御屏障(ss技能):舉盾時(shí)減少背面?zhèn)让鎮(zhèn)?0%,簡(jiǎn)單粗暴增加容錯(cuò)率的技能。說實(shí)話,疾風(fēng)我都不怎么敢蓄力被打,更別說次元了。

  次元之力/次元切割:以上一角色鎖定目標(biāo)為釋放點(diǎn)釋放該技能,穩(wěn)定4s(7s)范圍控制,計(jì)算一次連擊,傷害/流血可觸發(fā)武器被動(dòng)(馬A)可使用防御取消后搖(非全局時(shí)空斷裂時(shí),出場(chǎng)立刻防御即可;全局時(shí)空斷裂時(shí),出場(chǎng)需等待很短的時(shí)間后再用防御取消后搖,否則易出現(xiàn)防御取消技能的情況)。QTE/物理/近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程物理增傷圣痕影響抓取傷害,不影響后續(xù)流血傷害,流血傷害只受到負(fù)面效果(量子型、牛頓下)和全傷害類型加成。1.4版本后,該技能增加對(duì)時(shí)空減速單位物理傷害6%-80%的描述。

  次元邊界:次元75級(jí)時(shí)達(dá)成完全體,無視怪物盾條7s強(qiáng)控(召喚婊、溫紅泰坦是論外,大狐貍和卡蓮也是論外),等同換人CD,時(shí)空減速無腦延長(zhǎng)各類非場(chǎng)地型(例:5星暈槍/凱旋暈圈)控制時(shí)間

  QTE無盡次元:次元作為主C,且不進(jìn)行專門配裝時(shí)盡量不要觸發(fā)。雖然范圍(幾乎覆蓋所有深淵地圖全場(chǎng))、傷害尚可,計(jì)算多次連擊,傷害可觸發(fā)武器被動(dòng)(馬A),可使用防御取消后搖,但只持續(xù)3s,并且極大幾率/幾乎只出現(xiàn)9跳,少一跳傷害,且對(duì)于盾條未清空單位控制弱于常規(guī)出場(chǎng)。最最最主要的是,技能上限475X10火焰固傷,想提升太難。并不是說該技能不好,對(duì)比戰(zhàn)車QTE/雪地QTE,次元的QTE傷害并不低,更多的原因是,次元的QTE只是個(gè)傷害而提供不了其他的效果,例如破盾/控制等。

  重裝小兔:1.4版本后投擲小兔期間為無敵狀態(tài),再也不會(huì)在放大招的時(shí)候被打死了,并且提前釋放后角色響應(yīng)時(shí)間,現(xiàn)在的大招基本不存在釋放風(fēng)險(xiǎn)了。重裝小兔10s內(nèi)通常會(huì)進(jìn)行兩次抓取浮空和一次震地?fù)麸w;吸引范圍無法具體測(cè)試,只能目測(cè)為巨大,吸附力強(qiáng),但吸附速度極慢/慢。此外,釋放大招后,次元閃避改為拱,且擁有0.5s無敵的閃避判定時(shí)間,但不觸發(fā)閃避特效(就是不會(huì)觸發(fā)反射護(hù)盾的暴擊率加成)

  反物質(zhì)核心:技能點(diǎn)到出每sp增加0.5%傷害即可(不確定是否為0.5X%),加成其實(shí)很高的技能200sp上限時(shí)(S級(jí)次元需要圣痕出兩條SP上限詞綴,SS/SSS隨隨便便就200sp上限了),開啟大招就有45%的增傷,比起白練和強(qiáng)襲的女武神狀態(tài)增傷只多不少。

  S2電池(SS技能):成長(zhǎng)極為低下的優(yōu)秀技能,點(diǎn)滿才能夠有較為客觀的大招持續(xù)時(shí)間(15s,延長(zhǎng)了一半的大招時(shí)間),延長(zhǎng)次元5s的爆發(fā)輸出時(shí)間,然而需要SS。

  次元灼燒:火炮/導(dǎo)彈/平砍類傷害觸發(fā)的附加火焰?zhèn)槊看蝹σ淮胃郊?,激光武器為?-3次傷害一次附加(我還是覺得這是bug),并且火炮/導(dǎo)彈/平砍類傷害觸發(fā)的傷害不受距離影響,而激光武器觸發(fā)的傷害受攻擊距離影響,距離目標(biāo)每遠(yuǎn)離1厘米,傷害就削減一點(diǎn),激光武器3米最大輸出不存在的。1.4版本增加蓄力攻擊后附加火焰?zhèn)Ψ缎Ч?

  能量吸收(ss技能):降低激光類武器20%-40%的過熱速度,神技能,裝備越平民這個(gè)技能越強(qiáng),然而需要SS次元也不是平民說有就有的。

  武器選擇

  激光

  三星:

  Mig-7激光炮,唯一一把三星激光,無任何特效

  四星:

  陰極子炮07式:推薦,技能為范圍內(nèi)減少敵人80%攻速/移速,方便近戰(zhàn)貼臉輸出。

  陰極子炮09式:1.5%概率麻痹2.99s,拼臉觸發(fā)其他角色QTE(圣女)時(shí)可以使用。

  五星:

  重裝小兔19c:版本之淚,沒有兩個(gè)技能好意思說五星,效果雖好但只適合割草

  核心聚能炮:版本之淚,沒有兩個(gè)技能好意思說五星,但是主動(dòng)可控觸發(fā)麻痹,總是能找到自己的套路的,留著不虧

  量子毀滅者:推薦,有被動(dòng),時(shí)空減速目標(biāo)增傷,契合次元防反;有主動(dòng),小范圍聚怪加減速,保證次元貼臉安全輸出

  伏羲之書:推薦,多功能武器,既能火形態(tài)打QTE,也能冰形態(tài)噴人減速打輸出(切形態(tài)后請(qǐng)快速平射一下防止斷連),雷形態(tài)如果有人聚怪,次元爆發(fā)輸出也相當(dāng)可觀。

  [i]關(guān)于伏羲之書:切換無CD的前提是切換的時(shí)候不要開炮,開炮就6s,炮彈不完全落地切換按鍵就一直是黑的。[/i]

  火炮

  馬爾科夫A:QTE用武器,次元出廠/盾反/QTE傷害觸發(fā)馬爾科夫A被動(dòng)點(diǎn)燃。

  伏羲之書:同馬爾科夫A。

  注:以上武器除了小兔外都實(shí)際測(cè)試過(雖然有的是35級(jí)),那么下邊的兩個(gè)個(gè)武器就需要其他人做測(cè)試了。

  1、從伏羲的雷屬性時(shí),單發(fā)炮彈對(duì)所有受到傷害的目標(biāo)都觸發(fā)滿額火焰附加來看,15發(fā)導(dǎo)彈的百手巨人有一定的實(shí)用性(主動(dòng)時(shí)空減速)。

  2、5th的分裂炮彈能否觸發(fā)額外火焰?zhèn)π枰衅渌罄袦y(cè)試

  圣痕的選擇

  你讓我寫這個(gè)我是拒絕的,圣痕選擇其實(shí)就是注意下是否有女武神狀態(tài)這種負(fù)面效果的影響之類的前提下進(jìn)行的簡(jiǎn)單加減法

  上:

  版本龍馬:物理蓄力傷害提升18%

  布洛尼亞:物理蓄力傷害提升20%

  查理曼:滿SP時(shí),24%物理傷害提升

  艷后:對(duì)破盾目標(biāo)全傷害提升41%

  李耳紅:HP上限降低20%,普攻、蓄力、分支增加36%全傷

  中:

  伊麗莎白:大于80%HP時(shí),物理傷害提升20%

  姬軒轅:蓄力攻擊提高36%

  沙皇:40連擊后,物理傷害提高41%

  姬軒轅-戲水:蓄力攻擊提高18%

  下:

  阿提拉:30連擊時(shí)怎加31%物理傷害

  布洛尼亞上中+阿提拉下

  阿提拉上下+葉卡捷琳娜中

  阿提拉上下+普朗克中

  阿提拉上下+布洛尼亞中

  不寫了,反正就是花式阿提拉兩件(必須有下的前提下)加一個(gè)物理增傷的

  布洛尼亞

  阿提拉

  葉卡捷琳娜

  真田幸村

  武器:馬爾科夫A/伏羲之書

  圣痕:上(女媧/伏羲)+中(莎士比亞/茶茶)+下(布洛尼亞/女媧)

  普朗克下:加速只減少到達(dá)三蓄的時(shí)間,之后的輸出效率并沒有任何提升

  神農(nóng)上其實(shí)是很不錯(cuò)的圣痕,超好的面板,吃能量包后10s爆發(fā),真的很不錯(cuò)

  王昭君兩件除了太紙意外,還是可以用的

  就算你有女媧兩件套,小兔的傷害大概能打掉紅蓮小怪一層皮

  格擋指南

  第一次格擋必定無敵的改動(dòng)讓板鴨的抗擊打能力顯著提升,而這次專門真對(duì)次元的改動(dòng)可以說簡(jiǎn)直無賴,讓我使用次元時(shí)有種“卑鄙的外鄉(xiāng)人”的錯(cuò)覺:只要我舉盾了,并且觸發(fā)了格擋,我就是無敵的!那么現(xiàn)在次元格擋有多無恥呢?當(dāng)你觸發(fā)格擋時(shí),無論是不是降維立場(chǎng),只要擺出了格擋-檔的一聲-松手-起重,在這整個(gè)過程中你是無敵的,全方位360°無敵,并且,非降維立場(chǎng)可以利用再次防御略微取消后搖!當(dāng)然如果怪物太多,也有可能在再次舉盾前和你的交流下感情。

  推薦練習(xí)盾反地點(diǎn):劇情地圖3-5

  有幾個(gè)需要注意的怪這里介紹下:

  1、鐮刀娘:鐮刀娘有幾種攻擊方式,其中有一種稱為尬舞的攻擊方式,該攻擊方式為不斷的跳起,向你的四周揮砍鐮刀,但是由于我們的板鴨是平胸,只要你不亂動(dòng),這套舞蹈并不會(huì)傷你分毫。

  2、魚雷(御雷):泰坦的一種,特點(diǎn)是皮薄,會(huì)放導(dǎo)彈,我的建議是不要嘗試格擋他的任何攻擊,不論是激光制導(dǎo),還是全彈發(fā)射,因?yàn)槠湓斐傻膫﹂g隔過短,可以輕易的擊穿我們板鴨的盾牌。

  3、冰傲嬌:如果無法通過換人閃避冰球的時(shí)候,確保自己身后沒有怪,舉盾吃冰凍,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你不僅無傷還能動(dòng),就是不能轉(zhuǎn)向,并且正面無敵。

  輸出說明

  注意,激光3米內(nèi)最大輸出不存在的,次元的最大輸出是貼臉!你說激光武器上寫了:3米內(nèi)最大輸出啊?恩,我想大概板鴨身高6米,小兔一只胳膊有3米長(zhǎng),所以只要不是貼臉,就有傷害削減,包括你的激光直傷和附帶火傷。這也就是為什么我推薦自帶減速的武器了:危險(xiǎn)作業(yè)就要帶保命裝備;帶有技能的武器就更好了,在裝備不好的時(shí)候,利用使用武器技能略微進(jìn)行控制并減緩過熱條。

  輸出小貼士

  1、在深淵時(shí),第二波剩最后一只怪的時(shí)候向中圈靠近,如果BOSS是泰坦,可利用盾反維持連擊(中等概率成功)

  2、合理使用武器技能進(jìn)行控制并延緩過熱條:陰離子07清1/3過熱條,量子毀滅/三角形可以清1/2過熱條。

  3、換人出場(chǎng)打算施放大招前,用防御取消出場(chǎng)后搖,并進(jìn)行一次平A,確保不會(huì)斷連擊。

  深淵陣容

  次元和深紅最大不同就是既能夠打輸出,也能夠打控制,還能夠做輔C

  常見陣容1:游俠/山吹/次元

  人員分工:游俠聚怪-次元輸出-山吹回血給盾

  陣容優(yōu)勢(shì):聚怪CD短,次元可以進(jìn)行多輪次的AOE輸出,場(chǎng)面較為清晰。游俠在有了索爾之后,回血能力進(jìn)一步提升

  陣容劣勢(shì):面對(duì)熾熱閃電極為無力,游俠山吹無法輔助破盾(游俠索爾,山吹開大是最為便捷的方法,但對(duì)山吹SP有一定要求),次元對(duì)于帶有盾條的熾熱閃電并不能造成出場(chǎng)浮空,不能進(jìn)行快速安全的輸出。

  常見陣容2:山吹/戰(zhàn)車/次元

  人員分工:戰(zhàn)車聚怪/輸出-次元輸出-山吹給盾

  陣容優(yōu)勢(shì):戰(zhàn)車的QTE高傷輔助破盾,大招聚怪暈眩提供良好的輸出環(huán)境,山吹的盾讓次元放心貼臉輸出

  陣容劣勢(shì):次元無法在一次戰(zhàn)車大招時(shí)清場(chǎng)或留怪過多的時(shí)候容易場(chǎng)面混亂,對(duì)于精英熾熱閃電過度依賴戰(zhàn)車QTE制造的破盾/浮空,對(duì)山吹SP壓榨較為嚴(yán)重,山吹回血收到影響。

  常見陣容3:游俠/深紅/次元

  人員分工:游俠聚怪/茍-深紅QTE破盾/輔C-次元輸出

  陣容優(yōu)勢(shì):嗯,沒。強(qiáng)行說的話是這樣的:游俠聚怪頻繁,利用聚怪后浮空槍,使深紅QTE最大化,并且深紅QTE可觸發(fā)次元QTE進(jìn)行連攜輸出,短時(shí)間內(nèi)傷害爆炸。深紅的高傷QTE也能夠很好的完成破盾效果。

  陣容劣勢(shì):熾熱閃電不吃浮空槍,深紅QTE本體并不無敵,很容易在出場(chǎng)瞬間被熾熱閃電一槍走你,或者擎天泰坦抱頭反擊;陣容沒有回復(fù)面對(duì)熾熱閃電/擎天泰坦BOSS狀態(tài)往往被拖得很殘。

  不常見陣容1:游俠/凱旋/次元

  人員分工:游俠聚怪-次元輸出-凱旋輸出

  陣容優(yōu)勢(shì):游俠聚怪后可根據(jù)場(chǎng)面怪物種類選擇輸出角色,可點(diǎn)殺,可爆發(fā),任何怪都有對(duì)應(yīng)處理辦法,可以根據(jù)自身武器選擇連攜方式,比如水1+電離(聚怪-水1-次元出場(chǎng)-凱旋QTE-冰破-電離-次元QTE),根據(jù)自身武器/游戲方式/培養(yǎng)方向選擇不同的輸出方式。

  陣容劣勢(shì):沒有山吹盾手殘容易出事,次元并不敢大膽貼臉,對(duì)于節(jié)奏/熟練度有一定要求。

  不常見陣容2:戰(zhàn)車/次元/雪地

  人員分工:次元控制-戰(zhàn)車輸出-雪地輸出

  陣容優(yōu)勢(shì):凍住不許走,全程冰凍(免疫詞綴什么的我假裝不知道),雖然沒有回血,但是雙QTE陣容+次元無腦出場(chǎng)延長(zhǎng)冰凍+1.4雪地增強(qiáng),簡(jiǎn)直無恥到爆炸。

  陣容劣勢(shì):一共33層深淵,有29層的精英怪帶免疫詞綴,這游戲真難玩。50級(jí)后才能使用(背叛者火炮),面對(duì)暗影女武神也較為無力,最關(guān)鍵的一點(diǎn)是同時(shí)養(yǎng)次元/雪地/戰(zhàn)車的人不存在的。

  注意1:低等級(jí)/裝備不好的時(shí)候建議用常見1和不常見1陣容,次元輸出上來之后可以嘗試常見2陣容,不常見陣容1十分具有競(jìng)速潛力,可保持發(fā)展。剩下兩種陣容雖然也能打,但娛樂成分更足一些。

  注意2:DPS不夠高的時(shí)候一定要用次元做隊(duì)長(zhǎng),尤其對(duì)于蓄力角色,次元隊(duì)長(zhǎng)技能SP額外回復(fù)相當(dāng)可觀,更快的SP回復(fù)讓你有更多的資源用于控制/回復(fù)。

  注意3:如果你有量子型激光的話,并且有戰(zhàn)車/游俠負(fù)責(zé)聚怪,使用武器技能時(shí),盡可能的在黑洞3-4秒后,聚怪中心使用,雖然很危險(xiǎn),但是控制和傷害收益很足。此外注意一點(diǎn),量子屬于場(chǎng)地傷害,基本不收到任何傷害加成的效果。

  寫在最后:當(dāng)讓也有次元-月光-鬼凱這種陣容,不過我就覺得吧,推薦萌新用這種東西一定不是心懷好意的人干出來的事情。

  其他個(gè)人常用陣容

  主要是指矩陣和開放世界

  矩陣:次元(量子)-深紅-山吹(陰離子09/三角形)

  找伏羲:閃電(攻擊麻痹)、防御BUFF(被攻擊麻痹)、時(shí)空斷裂BUFF(時(shí)空斷裂內(nèi)增傷),利用次元/深紅/山吹QTE連攜打進(jìn)度,有了5層時(shí)空斷裂buff什么怪都是一套QTE帶走。

  開放世界:圣女-深紅-次元

  依舊是能打QTE絕對(duì)不平砍,有時(shí)空斷裂/蓄力攻擊/QTE/元素傷害等要素,基本能覆蓋到所有日常任務(wù)的要求。

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