王者榮耀新英雄司馬懿測評(píng):脆皮僅需兩三刀
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新英雄司馬懿前兩天上線了體驗(yàn)服,預(yù)估會(huì)在S12賽季后半段上線。
司馬懿的定位是刺客和法師,不過,我感覺他更適合走雙修暴擊路線,有點(diǎn)像羋月,司馬懿也是靠普攻吃飯的偽法師,到中后期,一刀暴擊砍到脆皮身上可以造成2000點(diǎn)左右的傷害,非常暴力。
最重要的是,司馬懿還很靈活,每次使用技能過后,都可以直接突進(jìn)到敵人的身后進(jìn)行永無止盡的追殺,刺客屬性真的非常明顯。
話不多說,接下來先給大家簡單的介紹一下司馬懿的英雄技能,順便也說說我在體驗(yàn)服玩司馬懿的一些結(jié)論和看法。
①被動(dòng)技能——靜默之語
司馬懿能夠獲得一定范圍內(nèi)施法者的視野且敵方釋放技能會(huì)為自己回復(fù)部分能量,每次擊殺或者助攻能夠獲得10點(diǎn)能量上限的提升,最高100點(diǎn)。
司馬懿釋放技能后,會(huì)將普攻替換為巨大的鐮刀攻擊,持續(xù)4秒,鐮刀每次攻擊會(huì)造成額外的法術(shù)傷害,替換為鐮刀后的首次攻擊可位移到目標(biāo)背后且額外增加50%傷害。
【看法】司馬懿的被動(dòng)有兩部分,一部分是透視眼,只要敵人在一定范圍內(nèi)使用技能,都會(huì)暴露視野給司馬懿且為他回復(fù)能量值,可以起到偵查的效果,會(huì)讓敵人不敢隨意的釋放技能。
另一部分是改變普攻形態(tài),司馬懿使用技能之后的下次普攻,都能直接突進(jìn)到敵人的身后,同時(shí)把普攻換成范圍更大距離更長的鐮刀普攻。
(這個(gè)鐮刀普攻的突進(jìn)距離有一個(gè)閃現(xiàn)這么長,可見司馬懿的追殺能力是有多么的強(qiáng))
在體驗(yàn)服中,鐮刀形態(tài)可以額外增加150點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,數(shù)值非常高,同時(shí),鐮刀普攻還是全額法術(shù)傷害,前期打肉會(huì)非常疼,還能暴擊,后期有裝備之后也非常兇猛。
②一技能——幽影之咬
司馬懿釋放靈體,對(duì)穿過的敵人造成法術(shù)傷害,效果結(jié)束后本體將會(huì)移動(dòng)至靈體的位置,并對(duì)路徑上的敵人造成法術(shù)傷害和減速效果,持續(xù)1秒。
【看法】這有點(diǎn)像是元歌的一技能,是司馬懿的限制和突進(jìn)技能,主要的作用是繞到敵人附近進(jìn)行刺殺。
值得一提的是,雖然技能介紹里沒有表明,不過我在體驗(yàn)服里測試很多遍,影子的移速確實(shí)會(huì)比司馬懿本體走路的速度要快很多。
③二技能——荒蕪之域
司馬懿會(huì)對(duì)周圍的所有單位造成法術(shù)傷害與1秒沉默效果,如果2秒后,司馬懿還在傷害區(qū)域內(nèi),則會(huì)回復(fù)40點(diǎn)能量。
被動(dòng):司馬懿會(huì)吸收15%法術(shù)傷害,并在5秒內(nèi)持續(xù)轉(zhuǎn)化為生命值。
【看法】這是司馬懿的限制技能,會(huì)造成大面積的沉默效果,同時(shí)還能為司馬懿回復(fù)能量值,是前期Gank的重要技能。
④三技能——死神降臨
司馬懿在短暫的蓄力后,向指定地點(diǎn)沖擊,造成法術(shù)傷害。
【看法】這是司馬懿的位移技能,具有一定的瞬間爆發(fā)傷害,整個(gè)屏幕這么長的位移技能,可以讓司馬懿快速的切入戰(zhàn)場或著脫離戰(zhàn)場。
大招+被動(dòng),能直接突進(jìn)到敵人的臉上,即便他交閃現(xiàn),司馬懿也可以通過第一下“背砍”來黏住敵人。
以上就是新英雄司馬懿的一些技能介紹,經(jīng)過我?guī)滋斓膶?shí)戰(zhàn)體驗(yàn)后,我認(rèn)為司馬懿真的是一名十分強(qiáng)勢的英雄,如果按照體驗(yàn)服的數(shù)據(jù)上線的話,極有可能成為非ban必選的存在。
以下是一些結(jié)論。
①司馬懿的主要傷害來源于鐮刀普攻,也即是要近身之后才能造成輸出,可以走中單,邊路或者打野位。
值得一提的是,走打野位一級(jí)要學(xué)習(xí)二技能,不要隨便釋放技能,不然能量會(huì)不夠用,很難清野,最好是叫輔助幫忙一起打。
走線上的話,前期就要懂得猥瑣,畢竟司馬懿清兵線速度不算快,等到四級(jí)之后,就要多去支援打架,增加被動(dòng)上限。
②司馬懿的銘文出裝的思路可以走雙修路線,銘文這塊可以跟露娜一樣,帶32%攻速,即紅月心眼狩獵,這樣能最大化鐮刀普攻的傷害。
另外,由于鐮刀普攻是全額法傷,并沒有物理傷害,所以司馬懿不需要物理穿透和物理吸血。
什么叫全額法傷?
舉個(gè)例子,1級(jí)的司馬懿有180攻擊力,也即是他的普攻會(huì)造成180點(diǎn)物理傷害,如果是變成鐮刀普攻的話,這180點(diǎn)物理傷害就會(huì)轉(zhuǎn)化為180點(diǎn)法術(shù)傷害,再加上鐮刀的額外150點(diǎn)傷害加成,這樣一來,1級(jí)司馬懿的鐮刀普攻A一下,就會(huì)造成330點(diǎn)左右的法術(shù)傷害。
(這已經(jīng)是非常變態(tài)的傷害了,要知道夢奇一級(jí)也就是增加150攻擊力,而且司馬懿的普攻還是法傷,前中期打肉非常有效果)
裝備這塊,既然是雙修路線,“無盡戰(zhàn)刃+電刀(宗師之力)”就是核心傷害裝,而“噬神之書”就是司馬懿的法系續(xù)航裝。
③很多人會(huì)以為司馬懿沒有藍(lán)條,就可以無限釋放技能,其實(shí)并不是這樣的。
司馬懿雖然沒有藍(lán)條,但釋放技能也是需要能量值的,如果能量值不夠,依舊放不出技能。
(司馬懿每個(gè)技能都需要消耗40點(diǎn)能量值,如果前期沒有拿到足夠多的人頭和助攻,提高自己的能量值上限的話,團(tuán)戰(zhàn)里,司馬懿很難放出兩套以上的技能)
經(jīng)過幾天的實(shí)戰(zhàn)測試,不得不說,司馬懿真的很缺能量值,自然回復(fù)的能量值非常少,如果進(jìn)場的時(shí)候,沒有回到二技能的區(qū)域內(nèi)回復(fù)能量值的話,很難放出下一個(gè)技能。
因此,為了提高司馬懿的技能容錯(cuò)率,前期必須要多走進(jìn)二技能的區(qū)域內(nèi)回復(fù)能量,還有就是多打架,把自己的能量值上限早早的提高至200點(diǎn),這樣在后期打團(tuán)才能更加靈活。
總結(jié)
司馬懿并不算傳統(tǒng)的法師刺客,他更像一名純刺客英雄,主要的職責(zé)就是秒殺后排,等團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)后,直接大招超遠(yuǎn)距離突進(jìn)到敵方后排面前,進(jìn)行a2a沉默秒殺。
也可以利用多段突進(jìn)的效果,進(jìn)行連環(huán)跳躍,靈活的游走在戰(zhàn)場上,如同影子一般的飄逸,等敵方放松警惕的時(shí)候,就立刻突進(jìn)到敵方背后將其秒殺。
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