王者榮耀新英雄司馬懿上線 諸葛亮最大敵人登場(chǎng)
我們希望塑造一位能給敵人帶來強(qiáng)烈壓迫感的,如同魔王一般的角色,不同于爆炸傷害那種 “我需要遠(yuǎn)離”的感受。在參考了很多能夠給我們帶來“壓迫感”的影視、文學(xué)、游戲作品后,我們認(rèn)為,魔王是會(huì)給人帶來的是那種自然的,籠罩著人們無法脫離的威壓,就像使用VR進(jìn)行恐怖游戲的體驗(yàn)一樣,而這種無處不在的威壓正是我們的設(shè)計(jì)核心。基于這個(gè)設(shè)定,我們?yōu)樗抉R懿創(chuàng)造了獨(dú)有的感知特性,讓他能夠聽到那些聒噪的敵人,找到他們藏匿的位置,同時(shí),我們賦予了他從任何角度任何位置都能精準(zhǔn)切入戰(zhàn)場(chǎng),如死神降臨一般的突進(jìn)能力。使得敵人們只有在泉水中才能短暫消除對(duì)魔王的恐懼。
司馬懿就是這樣的魔王,當(dāng)他出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng),整個(gè)峽谷都會(huì)籠罩在一股強(qiáng)烈的壓力之中,喘不過氣,他是如此的令人絕望,就像一個(gè)惡鬼,以至于敵人每一次的掙扎都會(huì)讓他越來越強(qiáng)大,甚至,他可以聽到敵人的每一聲呼喊,從天而降,賜予解脫
“跑吧,蟲子”
“現(xiàn)在,該聽我說了”
被動(dòng)技能——靜默之語
司馬懿能夠獲得一定范圍內(nèi)施法者的視野且敵方釋放技能會(huì)為司馬懿回復(fù)部分能量;每次擊殺或者助攻能夠獲得10點(diǎn)能量上限的提升,最高100點(diǎn);
一技能——幽影之咬
司馬懿釋放靈體,對(duì)穿過的敵人造成法術(shù)傷害,效果結(jié)束后本體將會(huì)移動(dòng)至靈體的位置,并對(duì)路徑上的敵人造成法術(shù)傷害和減速效果,持續(xù)1秒;釋放技能會(huì)激活幽影之牙,將普攻替換為巨大的鐮刀攻擊,持續(xù)4秒,鐮刀每次攻擊會(huì)額外造成法術(shù)傷害,替換為鐮刀后的首次攻擊可位移到目標(biāo)身后且額外增加傷害;
二技能——荒蕪之域
司馬懿釋放靈力,壓制周圍的區(qū)域造成法術(shù)傷害與沉默;如果司馬懿2秒后還在被壓制的區(qū)域中則會(huì)獲得一定的能量;釋放技能會(huì)激活幽影之牙,將普攻替換為巨大的鐮刀攻擊,持續(xù)4秒,鐮刀每次攻擊會(huì)額外造成法術(shù)傷害,替換為鐮刀后的首次攻擊可位移到目標(biāo)身后且額外增加傷害;
被動(dòng):司馬懿吸收部分的法術(shù)傷害,并在5秒內(nèi)持續(xù)轉(zhuǎn)化為生命值
三技能——死神降臨
司馬懿化身死神,在短暫的蓄力后向指定地點(diǎn)沖擊,造成法術(shù)傷害;技能會(huì)激活幽影之牙,將普攻替換為巨大的鐮刀攻擊,持續(xù)4秒,鐮刀每次攻擊會(huì)額外造成法術(shù)傷害,替換為鐮刀后的首次攻擊可位移到目標(biāo)身后且額外增加傷害;
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