王者榮耀5月3日全服不停機(jī)更新公告
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王者榮耀5月3日全服不停機(jī)更新公告,本次更新主要調(diào)整了部分英雄的技能屬性,并且五五開(kāi)黑節(jié)后續(xù)活動(dòng)再次更新,更多精美獎(jiǎng)品現(xiàn)在就跟小編一起來(lái)看看最新的更新公告吧。
親愛(ài)的召喚師:
我們計(jì)劃在2017年5月3日08:30-09:30對(duì)全服進(jìn)行不停機(jī)更新。
【更新時(shí)間】2017年5月3日08:30-09:30
【更新方式】不停機(jī)更新
由于此次為不停機(jī)更新,維護(hù)時(shí)登入游戲,將收到“游戲維護(hù)中”的提示,維護(hù)完畢后即可正常進(jìn)入;維護(hù)時(shí)已經(jīng)登入游戲的玩家不受任何影響。
更新結(jié)束后請(qǐng)各位在線的召喚師,切記退出游戲重新登錄更新。以免遇到部分素材、資源等無(wú)法刷出的異常,影響大家的體驗(yàn)。
【更新范圍】全服
【更新內(nèi)容】
五五開(kāi)黑節(jié),狂歡正當(dāng)時(shí)
狂歡之前,小妲己友情提醒大家,5月17日實(shí)名制即將全面開(kāi)放,屆時(shí)沒(méi)有進(jìn)行實(shí)名認(rèn)證的玩家將無(wú)法登錄游戲!
未進(jìn)行實(shí)名認(rèn)證的玩家,可以通過(guò)游戲內(nèi)的活動(dòng)面板-限時(shí)活動(dòng)-實(shí)名注冊(cè)領(lǐng)好禮直接進(jìn)行認(rèn)證,其他的實(shí)名登記方式請(qǐng)點(diǎn)擊這里
五五開(kāi)黑節(jié)
五大活動(dòng)齊助陣,狂歡好禮不停歇!
活動(dòng)1:累計(jì)登錄送銘文碎片*555+擊殺播報(bào)-紅藍(lán)對(duì)決!
活動(dòng)時(shí)間:4月29日~5月30日
活動(dòng)期間累計(jì)登錄15日可以得海量豪禮,包括555銘文碎片,五五開(kāi)黑節(jié)專(zhuān)屬擊殺播報(bào)-紅藍(lán)對(duì)決以及英雄碎片,鉆石等!
活動(dòng)2:五五開(kāi)黑狂歡寶藏即將開(kāi)啟,內(nèi)測(cè)皮膚,iPad,王者榮耀主題T恤,現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)等你搶!
活動(dòng)時(shí)間:5月5日~5月7日(具體開(kāi)放時(shí)間請(qǐng)見(jiàn)活動(dòng)公告)
活動(dòng)期間,玩家匹配或排位勝利可以彈出狂歡寶藏頁(yè)面,分享出去即可和好友一起搶奪里面的獎(jiǎng)勵(lì),可能開(kāi)出的獎(jiǎng)勵(lì)有:孫尚香-薔薇戀人,嬴政-優(yōu)雅戀人,iPad,李元芳T恤,現(xiàn)金,鐘馗,體驗(yàn)卡,英雄碎片,皮膚碎片,鉆石,銘文碎片等!(每個(gè)玩家每天只能彈出1次頁(yè)面,可以搶奪5次,具體規(guī)則請(qǐng)見(jiàn)該活動(dòng)公告)
活動(dòng)3:一言不合就開(kāi)黑,紅藍(lán)勛章拿不停!
活動(dòng)時(shí)間:4月29日~5月8日
活動(dòng)期間,完成以下任務(wù)可以獲得大量紅藍(lán)勛章,兌換五五專(zhuān)屬開(kāi)黑好禮!
與5人次好友開(kāi)黑勝利:赤紅勛章*3+銘文碎片*20
與好友勝利5場(chǎng):赤紅勛章*5+銘文碎片*40
與55人次好友開(kāi)黑勝利:赤紅勛章*10+銘文碎片*100
(模式:5V5/3V3匹配,排位,娛樂(lè)模式;勝利場(chǎng)次中有一個(gè)好友,記為1人次,兩個(gè)好友記為2人次;勝利場(chǎng)次中有好友記為1個(gè)合格勝場(chǎng))
活動(dòng)4:專(zhuān)屬頭像框等你兌換
兌換時(shí)間:5月5日~5月15日
神秘超人氣明星和王者榮耀首次合作,專(zhuān)屬頭像框首發(fā),限時(shí)兌換!
活動(dòng)5:花木蘭五五開(kāi)黑節(jié)皮膚上架,限時(shí)優(yōu)惠即將過(guò)期
上架時(shí)間:4月28日零點(diǎn)
原價(jià):888點(diǎn)券
限時(shí)折扣:710點(diǎn)券(4月28日~5月5日,為了慶祝五五開(kāi)黑節(jié)的誕生,首周折扣將延長(zhǎng)1天,在5月5日當(dāng)天結(jié)束)
五大福利享不停,五五開(kāi)黑等你嗨!
福利1:直售英雄全限免
活動(dòng)時(shí)間:5月5日~5月8日凌晨5:00
活動(dòng)期間,所有商城直售英雄全部限免!召喚師們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)此等盛會(huì)!
福利2:五五登錄有好禮
活動(dòng)時(shí)間:5月5日~5月7日
活動(dòng)期間,每日登錄游戲獲得蒼藍(lán)勛章*3+銘文碎片*55!
福利3:經(jīng)驗(yàn)全天翻倍,火速成為老司機(jī)
活動(dòng)時(shí)間:5月5日全天
活動(dòng)期間,玩家通過(guò)5V5匹配,排位及娛樂(lè)模式獲得經(jīng)驗(yàn)翻倍,火速成為老司機(jī)就看這天了!
福利4:分享圖片有好禮
活動(dòng)時(shí)間:5月1日~5月4日
活動(dòng)期間分享在活動(dòng)面板分享五五開(kāi)黑節(jié)主題圖,即可獲得蒼藍(lán)勛章*1+鉆石*20!
福利5:人氣明星助力五五開(kāi)黑節(jié)
聰明的召喚師們猜猜這位神秘明星是誰(shuí)吧!(提示:頭像框名字里含線索哦!)
商城速遞:
職業(yè)選手都用它!達(dá)摩張飛金幣折扣!
折扣時(shí)間:5月3日~5月8日
折扣價(jià)格:8888金幣(原價(jià)13888金幣)
皮膚抽獎(jiǎng)禮包限時(shí)上架,2元抽永久皮膚!
上架時(shí)間:5月5日~5月8日
價(jià)格:20點(diǎn)券
打開(kāi)有機(jī)會(huì)獲得:達(dá)摩-大發(fā)明家,諸葛亮-星航指揮官,黃忠-芝加哥教父,張飛-五福同心以及皮膚碎片,鉆石,銘文碎片,金幣等獎(jiǎng)勵(lì)!
奪寶獎(jiǎng)池更新:
點(diǎn)券奪寶獎(jiǎng)池:更新后花木蘭、孫悟空替換為諸葛亮、關(guān)羽
鉆石奪寶獎(jiǎng)池:更新后張飛、廉頗、典韋、五福同心1天、地獄巖魂1天替換為墨子、莊周、姜子牙、金屬風(fēng)暴1天、時(shí)尚教父1天
碎片商城更新:
英雄碎片可以?xún)稉Q的英雄:黃忠,李元芳,孫尚香,露娜,夏侯?lèi)⑤V,小喬,王昭君,甄姬,白起,牛魔,大喬,成吉思汗,楊戩,哪吒,鐘馗,妲己,安琪拉
皮膚碎片可以?xún)稉Q的皮膚:芝加哥教父,特種部隊(duì),戰(zhàn)爭(zhēng)騎士,萬(wàn)圣前夜,精靈公主,伊勢(shì)巫女,維京掠奪者,埃及法老,三太子,地府判官,西部大鏢客,哥特玫瑰,花好人間,白色死神,未來(lái)紀(jì)元,兔女郎,亂世虎臣,幽靈船長(zhǎng),水果甜心,愛(ài)心護(hù)理,紳士熊喵,電玩小子,死亡騎士,魅力維加斯
英雄調(diào)整
1. 呂布
呂布大招能被打斷的機(jī)制與超長(zhǎng)的CD是矛盾的,在這次我們將大招在多方面進(jìn)行優(yōu)化, 配合上次提升的護(hù)甲魔抗能夠在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)彌補(bǔ)呂布一定的出輸出裝的坦度下降
1技能:移除了死亡后依然能揮砍出的效果
3技能:移除蓄力階段會(huì)被打斷的機(jī)制,同時(shí)移除打斷會(huì)返還CD的設(shè)計(jì)(目前大招不會(huì)再被暈眩技能打斷)
3技能:增加效果:大招若沒(méi)擊中敵方英雄不會(huì)再揮360度斬?fù)?
3技能:增加效果:敵方英雄碰觸大招邊緣會(huì)造成額外傷害并會(huì)額外回復(fù)呂布4%已損生命值(+0.5額外Ad加成)
3技能:范圍內(nèi)增加雙抗:160/200/240 點(diǎn) → 240/300/360點(diǎn)
2. 魯班七號(hào)
魯班掃射的射程使得他的傷害經(jīng)常性地難以被感知和躲避,這是我們不希望看到的,為了補(bǔ)償此次調(diào)整造成的強(qiáng)度降低,我們讓魯班的大招也能夠刷新掃射了,希望在稍近距離的戰(zhàn)斗中能夠保持一定優(yōu)勢(shì)
被動(dòng):攻擊段數(shù):4 → 3
被動(dòng):每段傷害:0.7Ad → 0.9Ad
被動(dòng):攻擊范圍:1200 → 1000
3技能:增加效果:釋放后可觸發(fā)被動(dòng)
3. 高漸離
高漸離目前整體強(qiáng)度已經(jīng)符合預(yù)期,這次我們將針對(duì)一些體驗(yàn)問(wèn)題進(jìn)行調(diào)整。首先是高漸離在對(duì)線階段,可以利用1技能超遠(yuǎn)的彈射距離在遠(yuǎn)處消耗敵人,這種低風(fēng)險(xiǎn)高收益的操作是我們需要極力避免的,所以我們下調(diào)了彈射的距離,相應(yīng)的我們?yōu)?技能增加了一部分傷害。另外,高漸離在開(kāi)啟大招進(jìn)場(chǎng)以后,需要釋放2技能來(lái)控制敵人讓自己能夠打出更高的傷害,但2技能整體的釋放過(guò)程過(guò)于緩慢,造成了極為不好的體驗(yàn),所以我們?cè)诖舜胃潞髮⑵湔{(diào)整為 可以移動(dòng)釋放(后續(xù)會(huì)考慮優(yōu)化動(dòng)作表現(xiàn)),來(lái)幫助高漸離可以更好的在團(tuán)戰(zhàn)中游走和尋找最佳的輸出位置。此外,受益于大招免傷效果的新機(jī)制,高漸離可以更加安全的在團(tuán)戰(zhàn)中進(jìn)行輸出,但是過(guò)于頻繁的大招導(dǎo)致對(duì)手很難找到機(jī)會(huì)去集火他,所以我們需要對(duì)大招的CD時(shí)間進(jìn)行調(diào)整,并略微上調(diào) 傷害的基礎(chǔ)值(讓他在游戲初期有更加強(qiáng)烈的大招感受)。
1技能:彈射范圍:7000 → 5000
1技能:傷害:300(+60/Lv)(+0.42Ap) → 350(+60/Lv)(+0.47Ap)
2技能:增加效果:可移動(dòng)釋放
3技能:CD:30/25/20 秒 → 40/35/30秒
3技能:傷害:170(+40/Lv)(+0.2Ap) → 200(+50/Lv)(+0.15Ap)
修復(fù)高漸離被動(dòng)傷害可以暴擊的BUG
【關(guān)于暴擊BUG的說(shuō)明】
普攻強(qiáng)化類(lèi)技能,主要的效果是通過(guò)技能增強(qiáng)普攻效果,它們往往具有比普攻更高傷害或更大范圍等特點(diǎn)。在疊加暴擊效果后,這類(lèi)技能的收益會(huì)被大大放大,所以在很早的版本,我們調(diào)整了這類(lèi)技能傷害的暴擊計(jì)算方式,他們?cè)谟|發(fā)暴擊時(shí)只有1.0ad加成的普攻部分會(huì)享受暴擊收益,其余的基礎(chǔ)傷害及額外系數(shù)加成部分均不享受。除猴子(因?yàn)槲覀冊(cè)谠O(shè)計(jì)時(shí)是希望將暴擊傷害作為孫悟空的核心特點(diǎn)的,所以除孫悟空的被動(dòng)普攻加成部分的暴擊傷害依然是會(huì)按照原計(jì)算方式進(jìn)行計(jì)算)外,所有普攻強(qiáng)化類(lèi)技能(如孫尚香1技能、韓信2技能等等)都遵循統(tǒng)一的暴擊規(guī)則。
高漸離的被動(dòng)觸發(fā)的能量和弦雖然從觸發(fā)的表現(xiàn)形式上同普攻強(qiáng)化類(lèi)技能相似,但它屬于標(biāo)準(zhǔn)的法術(shù)傷害技能(法師法術(shù)傷害技能都是不可暴擊的),組成方式是基礎(chǔ)傷害+法術(shù)加成。普攻強(qiáng)化類(lèi)技能的暴擊主要是強(qiáng)化普攻1.0Ad加成的部分,這其中是有明顯區(qū)別的。暴擊屬性更多是服務(wù)普攻類(lèi)的英雄,法師技能法術(shù)傷害本身就具有很高額的傷害,疊加上暴擊會(huì)使得對(duì)抗方產(chǎn)生很意外的受擊感受。這個(gè)BUG是由于我們?cè)O(shè)計(jì)人員的配置疏忽導(dǎo)致,且由于高漸離的冷門(mén)一直沒(méi)有發(fā)現(xiàn),在上次高漸離的被動(dòng)傷害調(diào)整后,不少熱心的玩家積極反饋了這個(gè)問(wèn)題,在確認(rèn)BUG后我們決定對(duì)此進(jìn)行修復(fù)。
4. 墨子
調(diào)整墨子大招范圍以適配特效的范圍,修復(fù)墨子大招控制范圍異常擴(kuò)大的BUG
3技能:優(yōu)化碰撞框大小使之與實(shí)際特效匹配
5. 劉禪
劉禪經(jīng)過(guò)上一輪調(diào)整以后,我們看到了他和防御塔互動(dòng)的潛質(zhì)。這次我們希望進(jìn)一步拓展他的玩法,讓他的越塔更具目的性并且更加可控。利用新被動(dòng)的干擾效果,劉禪可以更好的率領(lǐng)隊(duì)友進(jìn)行越塔強(qiáng)拆。另外為了規(guī)避一些極限回血的情況,我們移除了普攻命中防御塔的恢復(fù)效果并且提升了恢復(fù)的數(shù)值。最后我們還注意到劉禪的整體傷害偏低,我們將對(duì)他的傷害做整體調(diào)整并略微上調(diào)大招的冷卻時(shí)間。
被動(dòng):技能攻擊防御塔回復(fù)生命:100(+14*英雄等級(jí))→ 200(+14*英雄等級(jí))
被動(dòng):取消效果:普通攻擊攻擊防御塔回復(fù)生命
被動(dòng):增加效果:劉禪的控制效果可以對(duì)防御塔造成短暫的干擾效果
2技能:傷害:330(+40/Lv)(+1.4Ad) → 400(+80/Lv)(+1.0Ad)
3技能:傷害:180(+45/Lv)(+0.54Ad) → 240(+80/Lv)(+0.75Ad)
3技能:CD:30/25/20秒 → 40/35/30秒
6. 黃忠
黃忠在架起后一旦被敵人近身,很多玩家選擇了收起架起狀態(tài),少了一些戰(zhàn)略選擇性,加之架起成本的不斷提高,我們不希望看到風(fēng)險(xiǎn)和收益不成正比,所以我們?cè)鰪?qiáng)架起后的抗切入能力,讓玩家和隊(duì)友在黃忠被近身后有更多的選擇。
3技能:每100碼衰減3%傷害,最低60% → 每100碼衰減2%傷害,最低70%
3技能:增加雙抗:固定50點(diǎn) → 60/120/180點(diǎn)
7. 李元芳
被動(dòng)的作用被無(wú)法共享敵方位置所限制,所以我們將元芳聽(tīng)到的目標(biāo)暴露視野2秒給已方全員,保證在非開(kāi)黑情況下,被動(dòng)也能對(duì)團(tuán)隊(duì)有所幫助。拿著笨重武器的2技能位移,我們賦予了在遁地狀態(tài)時(shí)的小耗子將不再會(huì)被選中。
被動(dòng):增加效果:觸發(fā)被動(dòng)后可獲得敵方視野2秒
2技能:增加效果:位移過(guò)程中將無(wú)法被選中
8.甄姬
甄姬在中前期的輸出非常乏力,尤其是被動(dòng)效果觸發(fā)的傷害基本沒(méi)有任何感知,這導(dǎo)致她很難在游戲初期建立優(yōu)勢(shì),這嚴(yán)重不符合她中單法師的定位。所以我們將對(duì)她的整體傷害構(gòu)成進(jìn)行調(diào)整。另外我們上調(diào)了大招的CD時(shí)間,這也是為了避免甄姬在中后期大招過(guò)于頻繁的問(wèn)題,相應(yīng)的我們對(duì)大招的傷害進(jìn)行了大幅度提升。最后我們略微上調(diào)甄姬的基礎(chǔ)移動(dòng)速度,希望甄姬在團(tuán)戰(zhàn)中有更多走位和存活的空間。
移動(dòng)速度:350 → 360
被動(dòng):傷害:150(+10*英雄等級(jí))(+0.9Ap) → 300(+20*英雄等級(jí))(+0.45Ap)
1技能:釋放范圍:800 → 900
1技能:傷害:370(+45/Lv)(+1.04 Ap) → 500(+90/Lv)(+0.7Ap)
2技能:傷害:235(+50/Lv)(+0.65 Ap) → 300(+50/Lv)(+0.45Ap)
3技能:傷害:200(+60/Lv)(+0.7Ap) → 400(+100/Lv)(+0.65Ap)
3技能:CD:35/30/25 秒 → 50/45/40秒
3技能:持續(xù)傷害:140(+35/Lv)(+0.35Ap) → 200(+50/Lv)(+0.325Ap)
9. 王昭君
作為傳統(tǒng)法師代表的王昭君已經(jīng)越來(lái)越不適應(yīng)當(dāng)前快節(jié)奏的對(duì)戰(zhàn)了
對(duì)于她來(lái)說(shuō),無(wú)論是支援效率、技能靈活度以及傷害都很難和當(dāng)今熱門(mén)的英雄進(jìn)行對(duì)抗;在沒(méi)有大招可用的時(shí)候,即便冰凍命中也無(wú)法對(duì)敵人造成足夠的威脅,顯得非常的弱勢(shì)
此次調(diào)整希望能拯救王昭君在高端對(duì)局中的尷尬境況,豐富高端對(duì)局中路位置的出場(chǎng)與競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系
移動(dòng)速度:350 → 360
被動(dòng):護(hù)盾值:300(+20*英雄等級(jí))(+0.35Ap)→ 450(+30*英雄等級(jí))(+0.525Ap)
被動(dòng):破裂傷害:300(+20*英雄等級(jí))(+0.35Ap) → 450 (+30*英雄等級(jí)) (+0.525Ap)
1技能:傷害:350(+70/Lv)(+0.58Ap) → 400(+80/Lv)(+0.65Ap)
2技能:冰凍傷害:150(+50/Lv)(+0.5Ap) →250(+30/Lv)(+0.5Ap)
2技能:CD:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
3技能:增加效果:釋放時(shí)可刷新被動(dòng)護(hù)盾
3技能:CD:42/36/30秒 → 50/45/40秒
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