國(guó)服大神告訴你楊玉環(huán)不是輔助 S11輸出楊玉環(huán)技能解析
國(guó)服大神告訴你楊玉環(huán)不是輔助 S11輸出楊玉環(huán)技能解析,楊玉環(huán)在上線(xiàn)之初因?yàn)榧寄茌o助型很強(qiáng),所以很多人玩楊玉環(huán)都是走輔助位,其實(shí)楊玉環(huán)打輸出也很強(qiáng),下面跟小編一起來(lái)看看國(guó)服最強(qiáng)楊玉環(huán)怎么玩?
一、技能的使用技巧
想要熟練掌握好一個(gè)英雄,首先需要做到的是深度了解每個(gè)技能的作用到底有什么作用——下面將詳細(xì)講解每個(gè)技能需要注意的小細(xì)節(jié)。
(1)被動(dòng)技能:驚鴻調(diào)
①許多初玩者表示不能理解該被動(dòng)的具體作用。其實(shí)很簡(jiǎn)單。
i:“破陣”狀態(tài)即如下圖所示,技能圖標(biāo)和腳下光環(huán)都呈現(xiàn)藍(lán)色。該狀態(tài)下,釋放一二三技能的瞬間都會(huì)對(duì)附近敵方單位造成額外傷害。
ii:“清平”狀態(tài)即如下圖所示,技能圖標(biāo)和腳下光環(huán)都呈現(xiàn)綠色。該狀態(tài)下,釋放一二三技能的瞬間都會(huì)對(duì)附近友方單位造成生命回復(fù)。
②需要注意的是“破陣”狀態(tài)造成的額外傷害,是以敵方“當(dāng)前生命值”為基數(shù)的百分比,即敵方血量越低,該效果越差。換句話(huà)說(shuō),也就是敵方血量越高、身板越肉,該被動(dòng)的額外傷害越高。
③“清平”狀態(tài)下回復(fù)的血量,是以友方“已損生命值”為基數(shù)的百分比,即友方血量越低,該效果越明顯。在坦克英雄生命總值過(guò)萬(wàn),又處于殘血的狀態(tài)下,隨意一個(gè)技能就能為其治療近千血量,這也是楊玉環(huán)強(qiáng)大的戰(zhàn)略意義之一。
④請(qǐng)注意,不論是“破陣”還是“清平”狀態(tài),一二三技能都會(huì)觸發(fā)對(duì)應(yīng)的效果。
所以在附近隊(duì)友殘血的情況下,請(qǐng)切換到“清平”,不要吝惜自己的技能,哪怕對(duì)著空氣使用一、二技能,他們的血量也能肉眼可見(jiàn)的回復(fù)。
(2)一技能:霓裳曲
①使用后最多只能對(duì)三個(gè)單位造成傷害,英雄優(yōu)先。(當(dāng)然若是“破陣”狀態(tài)下,附近所有單位都會(huì)承受被動(dòng)帶來(lái)的傷害,這一點(diǎn)下同。)
②釋放技能過(guò)后的下一次普攻會(huì)被加強(qiáng)(效果可與巫術(shù)法杖被動(dòng)疊加,這也是為什么稱(chēng)巫術(shù)法杖為其核心裝的原因)。并且該次普攻的范圍非常大,遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于正常時(shí)的普攻范圍。所以請(qǐng)盡量在釋放該技能后補(bǔ)充一下平a。
③釋放該技能后的那一次加強(qiáng)版普攻,可以短暫存在幾秒時(shí)間。所以請(qǐng)?jiān)趫F(tuán)戰(zhàn)發(fā)生之前就提前釋放一次一技能,儲(chǔ)存好那一下加強(qiáng)版普攻。遇到敵人后用掉那一次普攻,隨后再使用其他技能。使輸出最大化。
④每次釋放該技能可以減少二三技能的一秒冷卻時(shí)間。所以在未發(fā)生團(tuán)戰(zhàn)狀態(tài)下,一般都是切換到“清平”狀態(tài),一技能cd一好就用,在增加血量的同時(shí)盡可能減少其他技能的cd。
(3)二技能:胡旋樂(lè)
①很多玩家對(duì)于該技能有一定的誤解,認(rèn)為只要在音波區(qū)域就能造成傷害。請(qǐng)仔細(xì)閱讀技能介紹,只有在如下圖所示兩個(gè)同心圓未交叉部分,才能造成傷害與眩暈效果。
而且,請(qǐng)注意,是在釋放技能1.5秒之后結(jié)束的那一瞬間才生效,即在剛開(kāi)啟和彈奏過(guò)程,除了自身加速效果以外,沒(méi)有其他作用。
②該技能可以觸發(fā)被動(dòng)“清平”的治療、“破陣”傷害的效果——這是讓許多玩家誤會(huì)其本身在開(kāi)啟時(shí)有傷害的原因。請(qǐng)不要傻傻地開(kāi)啟“清平”狀態(tài)妄想用該技能打傷害。
③如何提高二技能的控制命中率?——從側(cè)面釋放,控制的命中率遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于正面釋放。這一點(diǎn)玩家可以根據(jù)下圖自行體會(huì)。
也正是因?yàn)檫@個(gè)機(jī)制存在,楊玉環(huán)在游走邊路的時(shí)候成功率很高。因此,在使用楊玉環(huán)的時(shí)候,請(qǐng)多多游走,幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì)。
(4)三技能:長(zhǎng)恨歌
①請(qǐng)記住,“無(wú)法選中狀態(tài)”最大的作用并不是在于殘血逃生。不要有思維誤區(qū),始終在殘血時(shí)才使用該技能。在面對(duì)集火的情況下,哪怕是滿(mǎn)血也值得使用,因?yàn)槟阋?guī)避掉的傷害、騙出的技能所帶來(lái)的價(jià)值可能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出該技能的治療量。
②該技能有概率會(huì)出現(xiàn)效果延時(shí)。即開(kāi)啟了大招,已經(jīng)觸發(fā)“無(wú)法選中狀態(tài)”,但還是會(huì)死亡,鑒于這一點(diǎn)的存在,盡量不要把自己逼的太極限了,稍微提前一點(diǎn)使用。
③該技能的回復(fù)效果,對(duì)所有友方單位都生效。包括兵線(xiàn)、主宰先鋒。在優(yōu)勢(shì)推塔時(shí),用大招給抗塔先鋒回血,都是常用的一種做法,畢竟這是一個(gè)推塔的游戲。而這一點(diǎn)照顧兵線(xiàn)的優(yōu)勢(shì)其他英雄無(wú)可媲美,也是楊玉環(huán)最大的戰(zhàn)略?xún)?yōu)勢(shì)之一。
④雖然該技能也可以造成傷害,但在大多數(shù)情況下請(qǐng)不要莽撞進(jìn)入人群中將其作為一個(gè)輸出技能,活著才是最大的輸出。
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