王者榮耀高分局趙云陣容推薦 打野趙云強(qiáng)無敵
王者榮耀高分局趙云陣容推薦 打野趙云強(qiáng)無敵,今天小編為大家?guī)砀叻志众w云陣容推薦,這套趙云陣容在前中后期都有非常高的傷害輸出,并且控制十足,下面就跟小編一起來看看S7趙云陣容搭配吧。
趙云,三國時期中蜀國的五虎將之一,今聽聞小主劉禪以及先主劉備和多名三國時期著名戰(zhàn)將在王者峽谷中嶄露鋒芒。終于按耐不住那顆躍躍欲試的心。
終于按耐不住那顆躍躍欲試的心。手握亮銀龍膽槍,走進(jìn)那時空的漩渦中,化身機(jī)甲戰(zhàn)士,來到峽谷中世人面前。
趙子龍!參見!
趙云
【理想組合】
牛魔、鐘無艷。橘右京、墨子、大橋。之所以能夠成為搭配趙云的英雄之一,就是這些英雄無一不是多控,高位移英雄,能夠做到及時的策應(yīng),攔截。并且搭配趙云的小幅度的Gank也能夠保證其成功率,不會產(chǎn)生因控制力不足被對方逃脫,或者Gank期間被對方支援感到從而無力應(yīng)對的局面。
【對其克制英雄】
孫臏、鐘無艷、墨子是對趙云干擾性較大的英雄。孫臏的2技能恢復(fù)以及大招的短暫沉默都能夠?qū)w云造成不小的困擾,而鐘無艷、墨子則是多控,同樣也會對趙云造成不可忽視的干擾。
貂蟬、呂布則是一個位移無敵,一個護(hù)盾吸取,但是無一例外,兩人都是真實傷害的英雄,對于真實傷害,是天生的克制其被動效果。
【理想陣容】
韓信+馬可波羅+諸葛亮+牛魔的組合,是高機(jī)動性,高執(zhí)行力的陣容。能夠做到臨路最快時間的支援,并且陣容最大的亮點就是能拆塔,能帶線,還能消耗以及收割人頭。即使沒有什么默契度的臨時車隊使用,也不會造成任何的不適。
【出裝推薦】
日炎斗篷+抵抗之靴+魔女斗篷+冰痕之握+霸者重裝+不死鳥之眼
這套裝備的核心在于前期就可以擁有不錯的坦度,而中期出了冰痕之握,使其技能的冷卻縮減10%并且觸發(fā)被動也是可以粘人,后期再搭配霸者重裝和不死鳥之眼也是擁有不錯的續(xù)航能力,絕對稱得上是七進(jìn)七出的裝備。
到了后期日炎斗篷則可以換成破軍提高一下輸出。
【銘文推薦】
紅色銘文——異變*10
綠色銘文——鷹眼*10
藍(lán)色銘文——狩獵*10
【召喚師技能/位置】
斬殺/ 上路
【實戰(zhàn)要領(lǐng)分享】
前期可通過查看對方陣容來決定如何在上路更好地發(fā)育,如陣容對于開局清理野區(qū)速度不是太快,可以考慮一下出一把打野刀,進(jìn)行對河道野怪的第一次掌控,然后通過自身位移技能以及2技能的命中敵方恢復(fù)血量保持自身血上限。防止4級前或后,因自身狀態(tài)不好而回家的現(xiàn)象,從而被對方壓制部分經(jīng)濟(jì)。
并在4級后清理兵線之后,盡可能的讓自己動起來,不要局限于上路,可以去臨近路或者敵方野區(qū)進(jìn)行一下簡單的Gank以及入侵。打壓敵方。
中期時,可以利用自身技能進(jìn)行對敵方的騷擾,從而達(dá)到消耗的目的,尋找機(jī)會,切入敵軍。
也可通過地形的草叢,墻體來進(jìn)行作戰(zhàn)當(dāng)中的支援、策應(yīng),埋伏以及切入后排
后期有了一定的坦度之后,可以充當(dāng)前排,也可以在當(dāng)局比賽中啟用雙核心模式,以趙云為首的進(jìn)行埋伏,反蹲,甚至開啟小團(tuán)戰(zhàn)。
【玩家盲區(qū)】
1. 把猥瑣當(dāng)成慫,從而在對線中一直處于被動,被動方牽著鼻子走。
2. 盲目的跟團(tuán),游走。導(dǎo)致自身的經(jīng)濟(jì)乘下滑狀態(tài)以及兵線進(jìn)塔被對方偷掉。
3. 半血之后開始退團(tuán)并發(fā)撤退信號,擾亂我方氣勢以及輸出環(huán)境。
4. 過于充當(dāng)前排,導(dǎo)致自身輸出嚴(yán)重不足,全部打到了對方主坦以及戰(zhàn)士身上。
5. 太過于簡單化得思想,支援過程中被對方攔截后跟攔截的英雄糾纏不清,致團(tuán)戰(zhàn)失利。
【改正建議】
1. 猥瑣不代表慫,猥瑣是指有思想的進(jìn)行對象,通過塔下補(bǔ)兵,以及技能干擾,躲避敵方技能或者消耗來進(jìn)行對線。
2. 前期過于專注游走,跟團(tuán),從而導(dǎo)致自身經(jīng)濟(jì)下滑,團(tuán)隊整體經(jīng)濟(jì)乘下滑狀。應(yīng)當(dāng)有節(jié)制的進(jìn)行游走,跟團(tuán),時刻注意我方兵線,防止對方偷塔,并且通過小地圖來及時跟隊友溝通,而不是盲目跟從。
3. 當(dāng)自身半血時候,觸發(fā)的被動效果也是越好,要時刻通面板的數(shù)據(jù)來觀察隊友以及敵方的裝備、血上限、護(hù)甲、攻擊力等。從而判斷是否可以二次入團(tuán),而不是半血之后萌生退意擾亂團(tuán)戰(zhàn)。
4. 趙云可以充當(dāng)前排,但是主要的目標(biāo)還是后排,在前排承受一定的傷害后,可以用3技能突進(jìn)到對方后排身上進(jìn)行輸出,而不是一股腦的把所有輸出量丟在對方的坦克上。
5. 當(dāng)被攔截時,要審時度勢,趙云單殺能力很強(qiáng),但是失之毫厘,差之千里。要看小地圖進(jìn)行分析,不要太過戀戰(zhàn),團(tuán)戰(zhàn)需要時,應(yīng)最快時間到位,為團(tuán)隊的勝利作出自己應(yīng)做的貢獻(xiàn)。
【套路分享】
4 1分推、牽制擊破
4 1分推現(xiàn)在在KPL的比賽上也是經(jīng)常能看到,通過一個人帶線,四人抱團(tuán)或者臨近清線這種作戰(zhàn)方法,給對方造成人力上的分散,逼迫對方分出人力去其線上進(jìn)行兵線的清理,這時可利用自身的位移快速地撤離,并且在對方回防的路線上跟隊友溝通,進(jìn)行一次強(qiáng)開團(tuán),讓對方措手不及,逐漸掌控局勢,穩(wěn)住節(jié)奏。
佯攻埋伏,
很多時候,在第一次暴君和10分鐘后的暴君,黑暗暴君以及主宰都是格外的重視,所以少不得這些套路,在主宰、暴君進(jìn)行佯攻,通過心理來進(jìn)行套路,。
在暴君和主宰處,即使沒有視野,主宰的擊飛和暴君的怒吼也是可以通過地圖來看到,對方會讓臨近路線或者臨近路線和臨近隊友這種單人、多人去探查,往往就是一去不復(fù)返。
當(dāng)?shù)竭_(dá)所在地點時提前設(shè)伏的人員會立刻出來對其進(jìn)行擊殺,然后拿暴君、主宰或者對其高地進(jìn)行嚴(yán)重的威脅。從而把局勢掌控到自己手中。
以身為餌,通過賣掉自己換來高額的承傷來吸引掉對方的大部分技能,然后隊友在旁策應(yīng)。從而進(jìn)入開團(tuán),當(dāng)趙云吸收掉對方大部分技能時,由于觸發(fā)被動,所以還是會存活下來,這時候?qū)Ψ浇跫寄芾鋮s,或者有零散的技能,對我方也造成不了大的威脅,從而在此次團(tuán)戰(zhàn)中獲勝,逐漸掌控節(jié)奏。或者通過某路來吸引對方的注意力,刻意賣掉其線上的隊友,給我方開暴君、主宰換來更多的時間,但是往往被賣掉的隊友都是機(jī)動性較高,這更為其爭取了足夠的時間,并且被刻意賣掉的隊友也是心甘情愿但死亡的幾率5 5開。
以上就是趙云高階的攻略,還等什么,是做一個忠心護(hù)主的悍將,還是選擇做一個一騎當(dāng)千的蓋世英雄???快去游戲里面來一次酣暢淋漓的對戰(zhàn)吧!
期待我們下一次相遇。期待雛鷹變成雄鷹俯視著這片偌大的峽谷!
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