王者榮耀體驗服司馬懿bug修復測試 無限能量移除
王者榮耀體驗服剛剛停機更新,按照公告說明只有修復了兩個bug,以及打野刀異常疊層的問題,但實際上這次更新修復了司馬懿絕大多數(shù)的問題,不過也新增了幾個bug。
首先是技能的四個說明效果全部修復調整至實際效果,被動修改為實際的每次升級增加三點能量上限,初始八十點,最多兩百點,另外被動的探測距離為兩千碼。一技能的穿過敵方傷害大幅降低,穿過目標和結束都有一次的傷害效果,但實際測試發(fā)現(xiàn)靈體穿過目標的傷害消失了,更新前是有這個傷害。二技能的被動效果修改為正確的30%吸收效果。大招補充了對路徑上敵方減半傷害效果的說明。
已修復的bug測試:
一技能修復了開啟時本體被攻擊會受到雙倍傷害的問題,另外修復了一技能開啟時使用輝月,效果是施加在無敵的靈體上而不是本體上的問題,另外開啟大招起手時釋放輝月會打斷大招位移。修復了開啟一技能下本體無法被指向性技能鎖定的問題,例如宮本東皇大招或者妲己二技能之類的效果。
修復了被動效果可以被隊友觸發(fā)的問題,當隊友在司馬懿身邊釋放技能或者回城的時候,司馬會直接增加當前的能量值,從而在團戰(zhàn)中有無限的能量值可以使用?,F(xiàn)在的司馬懿在實戰(zhàn)中要特別注意技能釋放節(jié)奏,特別是前期不到一百能量值上限基本一套技能都打不全,前期威脅小了許多。
大招釋放時能免疫部分非指向性技能傷害效果的問題沒有修復,大招命中的傷害對野怪無效問題依舊沒有修復。
然后某喵來說明下目前測試后新發(fā)現(xiàn)的司馬懿bug:
首先是被動能量上限的問題,更新后新增了擊殺異常疊加能量上限的問題,第一次擊殺正常獲得十點能量,第二次擊殺則變成提高二十點能量上限,只要擊殺四次就能差不多疊滿兩百能量上限,跟實際的每次擊殺助攻十點能量不符。
鐮刀強化普攻下,按普攻鍵無法直接鎖定野怪進行攻擊,只能通過按補刀鍵才能鎖定野怪,否則就算在野怪身邊,也只是原地空a地面,不會對野怪鎖定進行自動攻擊。
釋放一技能后,控制靈體穿過目標沒有傷害效果,并且在靈體狀態(tài)下進行攻擊也沒有了一技能的第二段傷害,在更新前可以很容易的觸發(fā)這兩個傷害。
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