王者榮耀5月9日體驗服更新 李白韓信傷害削弱
王者榮耀5月9日體驗服更新,之前李白和韓信有所加強,不過目前來看傷害又過高因此再次對他們進行了調(diào)整,讓我們一起去看看吧。
李白
我們依然低估了李白的傷害能力,在拿到優(yōu)勢之后,李白依然能夠非常輕松地將敵方不滿血的后排直接擊殺,考慮到作為技巧型刺客頂級的機動性,我們會繼續(xù)降低李白大招的傷害拉近雙方的對抗差距。
3技能:傷害:250(+100/Lv)(+0.7額外Ad) → 200(+75/Lv)(+0.65額外Ad)
韓信
韓信對比測試完成,將體驗服的調(diào)整恢復(fù)。同時,我們降低了韓信全期的傷害能力,以避免在其他刺客的同步調(diào)整后,韓信在清野效率以及傷害量級上有超越職業(yè)類型的突出。
被動:第四次普通攻擊取消擊飛效果
被動:第四次普通攻擊增加回復(fù)55(+5*英雄等級)(+0.325額外Ad)生命
與11(+1*英雄等級)(+0.065額外Ad)點法力值
被動:第四次普通攻擊增加額外110(+10*英雄等級)(+0.65額外Ad)傷害
被動:釋放技能后提升50%攻速 → 提升30%(+2%*英雄等級)攻速
1技能:傷害:135(+16/Lv)(+0.62Ad) → 250(+30/Lv)(+1.0額外Ad)
1技能:CD:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.8秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒
3技能:取消擊飛效果
3技能:傷害:130(+35/Lv)(+0.625Ad) → 250(+125/Lv)(+1.0額外Ad)
3技能手感優(yōu)化
蘇烈
在上一次的調(diào)整中,我們發(fā)現(xiàn)了蘇烈1技能無藍耗的bug,我們將優(yōu)先修復(fù)此問題。另外蘇烈的被動觸發(fā)間隔過短,以至于幾每一波團戰(zhàn)蘇烈都擁有被動復(fù)活的可能,對手沒有比較好的克制手段,所以我們將增加CD時間,讓對手可以更好的利用空隙時間來壓制蘇烈。
修復(fù)1技能無藍耗的BUG
被動CD:90秒 → 120秒
夢奇
1技能的質(zhì)量消耗大幅上調(diào)之后,雖然解決了夢奇無限開盾的問題,但過高的消耗常常會導(dǎo)致夢奇用不出1技能。另外,由于削減了夢奇的移速,想通過1技能之后的普攻回復(fù)質(zhì)量的難度也有所提高。因此,我們決定回調(diào)一部分1技能的質(zhì)量消耗,使體驗和強度趨向更健康的水平。
1技能消耗質(zhì)量:50→40
1技能后每次普攻回復(fù)質(zhì)量:8→6
米萊狄
米萊狄在實際測試以后,我們評估其整體輸出能力還是略高,我們將略微下調(diào),機器人的輸出以及2技能的直接傷害。
機器人基礎(chǔ)攻擊:200~340點 → 160~300點
機器人沖鋒加成:1.25Ad → 1.0Ad
2技能:傷害:200(+40/Lv)(+0.3Ap) → 150(+30/Lv)(+0.25Ap)
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