王者榮耀新賽季孫悟空削弱玩家吐槽還是沒(méi)有游戲體驗(yàn)
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猴子這個(gè)英雄在現(xiàn)版本實(shí)在太強(qiáng)勢(shì),導(dǎo)致很多玩家紛紛給天美提意見(jiàn)直呼要削弱猴子,新賽季真的削弱了猴子,那被削弱的猴子和現(xiàn)在有什么不一樣嗎?
在近日官方的S11賽季的更新中,猴子這個(gè)英雄終于有所削弱,不過(guò)在簡(jiǎn)單的計(jì)算后,還是令不少玩家大呼坑爹。
S11孫悟空改動(dòng):
孫悟空的1技能無(wú)敵被動(dòng)不再會(huì)因?yàn)檠b備的被動(dòng)傷害而觸發(fā),同時(shí)降低了孫悟空的英雄等級(jí)傷害和Ad部分的傷害,雖然有增加了孫悟空的固定傷害,但是由于孫悟空的Ad傷害由1.4降到了1,對(duì)于孫悟空來(lái)說(shuō),在后期還是有比較大的削弱的,不過(guò)因?yàn)橛性黾恿饲捌趥?,所以稍微平衡了一點(diǎn)。
官方這樣做的目的,聲稱是為了加強(qiáng)猴子的前期,削弱猴子的后期能力。
我們先拿1級(jí)的猴子屬性作對(duì)比,AD為168點(diǎn)。削弱前:被動(dòng)傷害為210+15X1+168X1.4=460點(diǎn)削弱后:被動(dòng)傷害為325+20X1+168X1=513點(diǎn)
猴子滿級(jí)后,裝備六神裝,AD為1108點(diǎn)削弱前:210+15X15+1100X1.4=1975削弱后:325+20X15+1100X1=1725。
這樣的改動(dòng)根本不算什么,猴子在后期根本都看不上這兩百點(diǎn)的傷害。其實(shí)孫悟空這個(gè)英雄,厲害的地方在于被動(dòng)的額外攻擊加成,以及1、2技能的多段位移,如果天美不從機(jī)制方面削弱猴子,單單是數(shù)值的改動(dòng)恐怕依然解決不了平衡問(wèn)題。
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