王者榮耀10月1日體驗服更新 新英雄夢奇加強
王者榮耀10月1日體驗服更新 新英雄夢奇加強,新英雄夢奇是王者榮耀體驗服新加入英雄,這次體驗服調(diào)整主要是增強英雄等級所帶來技能傷害,英雄每次升級都會增強英雄輸出。為了增加體驗服內(nèi)容的豐富性和版本的穩(wěn)定性,我們計劃2017年10月1日02:00-9月30日3:00(1:30關(guān)閉PVP) 對《王者榮耀》體驗服進行停機更新。
王者榮耀夢奇
【更新時間】2017年10月1日2:00-10月1日3:00(1:30關(guān)閉PVP)
【更新方式】 停機更新
【更新范圍】 王者榮耀修煉之地體驗服
【更新內(nèi)容】
一、英雄調(diào)整
1. 夢奇
夢奇需要付出相當代價,才能做到保持較高的質(zhì)量靠近敵人。但我們發(fā)現(xiàn),即使他做到了這一點,胖胖狀態(tài)下的夢奇也沒有足夠的攻防屬性來直面敵人。這對夢奇來說并不公平,整套玩法體驗難以成形。另外,夢奇的質(zhì)量恢復(fù)速度太慢,一旦錯誤的消耗了質(zhì)量,常常會變得無事可做,因此我們加快了質(zhì)量的回復(fù)速度。
能量回復(fù)速度:25秒回滿 → 20秒回滿
被動:長胖最多增加物理攻擊:100(+20*英雄等級) → 200(+30*英雄等級)
被動:取消長胖增加法術(shù)攻擊的設(shè)定
被動:長胖最多增加物理和法術(shù)防御:200(+15*英雄等級) → 200(+30*英雄等級)
被動:長胖最多增加每五秒回血:20(+2*英雄等級) → 60(+4*英雄等級)
普通攻擊:取消第三擊造成雙倍傷害的設(shè)定
1技能:傷害:300(+60/Lv)(+0.48Ap) → 400(+80/Lv)(+0.64Ap)
1技能:護盾:450(+90/Lv)(+0.72Ap) → 600(+120/Lv)(+0.96Ap)
2. 嬴政
修復(fù)3技能飛劍數(shù)量和技能描述不符的BUG
3. 項羽
從數(shù)據(jù)上來看,西楚霸王的表現(xiàn)完全沒有辦法符合他的稱號
尤其在最近的一段時間內(nèi),我們持續(xù)收到了項羽玩家們的反饋,堅決了我們進行調(diào)整的決心
此次的調(diào)整主要針對于:
1.項羽在清兵和對線上缺乏足夠的強度;
2.作為楚霸王沒有威懾敵人進行戰(zhàn)斗的手段;
我們希望能夠讓項羽與一些主流的戰(zhàn)士站在一條線上競爭
逐漸回到玩家的視線中
基礎(chǔ)生命:3535(+380.2*英雄等級) → 3062(+261.4*英雄等級)
基礎(chǔ)護甲:123(+26.5*英雄等級) → 103(+22.3*英雄等級)
被動:新增效果:項羽的普通攻擊會對目標造成其最大生命值10%的物理傷害,但對每個目標每8秒只能觸發(fā)一次
1技能:傷害段數(shù):3 → 2
1技能:傷害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →150(+30/Lv)(+0.6Ad)
2技能:傷害:150(+30/Lv)(+0.8Ad) → 200(+40/Lv)(+0.8Ad)
2技能:取消格擋傷害的設(shè)定
2技能:新增被動:每1點護甲轉(zhuǎn)化為額外1.5點生命值
3技能:傷害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 1000(+500/Lv)(+1.8Ad)
4. 扁鵲
雖然我們一直在強調(diào)扁鵲是一位擅長持續(xù)作戰(zhàn)的英雄,但是他的持續(xù)效果并不讓人滿意,尤其是印記的持續(xù)時間過短,導致印記中斷,后續(xù)大招的爆發(fā)不足。
我們將增加2秒印記的持續(xù)時間,給扁鵲更多的空間去釋放技能。另外我們也注意到扁鵲前期的窘境依然沒有改善,我們將調(diào)整被動的傷害和恢復(fù)效果,配合這次印記時長的調(diào)整來徹底改變目前的狀況。最后我們將優(yōu)化扁鵲部分技能的手感,讓釋放過程更加順暢。
被動:疊毒持續(xù)時長:5秒 → 7秒
被動:傷害:25(+1*英雄等級)(+0.05Ap) → 30(+1*英雄等級)(+0.05Ap)
被動:回復(fù)生命:5(+0.05Ap) → 5(+1*英雄等級)(+0.05Ap)
2技能:技能釋放過程:0.4秒 → 0.3秒
3技能:技能釋放過程:0.5秒 → 0.3秒
5. 小喬
小喬的1技能擁有超遠的攻擊距離,可以讓她始終在安全的位置持續(xù)消耗敵人。但是一旦團戰(zhàn)爆發(fā),小喬便不得不沖進戰(zhàn)場釋放大招,這樣的做法非常冒險且不太合理。我們將調(diào)整大招的可釋放范圍(匹配攻擊范圍),讓小喬可以在更加安全的位置釋放大招。另外我們也將對小喬部分技能的手感進行優(yōu)化。
1技能:技能釋放過程:0.4秒 → 0.3秒
2技能:技能釋放過程:0.5秒 → 0.3秒
3技能:可釋放范圍:650 → 800(以匹配實際的生效范圍)
3技能:增加了大招的范圍提示
6. 百里守約
前期的視野控制使得守約的安全系數(shù)直接爆表
導致了前期游戲的枯燥與平靜
同時,守約在中后期難以接近的問題也讓他的對手很難抓住機會將他擊退
在調(diào)整這兩個問題的同時,我們還試圖通過屬性轉(zhuǎn)化的方式
解決部分守約玩家裝備選擇的問題
我們會持續(xù)關(guān)注這位帥氣狙擊手在體驗服上的狀態(tài)
被動:貼墻被動移速: 11%~25%(隨英雄等級提升) → 16%~30%(隨英雄等級提升)
被動:增加暴擊轉(zhuǎn)化攻擊力的被動,1%暴擊率轉(zhuǎn)化為3點物理攻擊力
1技能:視野范圍:固定1000 → 600/680/760/840/920/1000 (隨技能等級成長視野范圍)
3技能:后跳距離:600 → 500
3技能:加速持續(xù)時長:4秒 → 2秒
7. 貂蟬
按原計劃在9月21日貂蟬1、2技能傷害的調(diào)整應(yīng)更新到體驗服,由于配置原因,此項調(diào)整一直沒有放出。我們在修復(fù)貂蟬2技能BUG后發(fā)現(xiàn)貂蟬的數(shù)據(jù)已經(jīng)符合設(shè)定預(yù)期,因此決定不再調(diào)整1、2技能,目前體驗服貂蟬1、2技能傷害和正式服保持一致
二、 裝備調(diào)整
紅蓮斗篷
這件裝備在前中期能夠為坦克英雄提供不俗的傷害補充,但每秒150左右的法術(shù)傷害在后期顯得過于疲軟。此次我們調(diào)整了被動傷害的成長節(jié)奏,希望他在后期仍然能夠有一定的競爭力。
被動每秒灼燒傷害:100~160(隨等級成長)->使用者最大生命值2%
三、 正式開啟體驗服排位賽的熟練度門檻限制
正式開啟體驗服排位賽的熟練度門檻限制,同時開啟體驗服的匹配入口
9月29日~10月10日期間,見習英雄不能在體驗服中的排位賽上場
1、需要您擁有至少5個資深以上的熟練度英雄,才可參加排位賽(包括限免英雄)
2、達到資深以上熟練度的英雄,才可在體驗服排位賽中出場
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