王者榮耀覺(jué)醒之戰(zhàn)英雄技能大全 覺(jué)醒之戰(zhàn)英雄匯總
王者榮耀覺(jué)醒之戰(zhàn)是官方最新加入的一項(xiàng)限時(shí)玩法,共計(jì)將上場(chǎng)31位英雄,并將在英雄技能上做出對(duì)應(yīng)的調(diào)整,如宮本在該模式里終于回歸到第一代秒天秒空氣。那么,王者榮耀覺(jué)醒之戰(zhàn)英雄技能有什么變動(dòng)呢?覺(jué)醒之戰(zhàn)英雄有哪些呢?接下來(lái)就讓我們一起詳細(xì)的了解一番吧。
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覺(jué)醒之戰(zhàn)英雄大全 | ||
宮本武藏 | 一技能 | 阻擋飛行物的同時(shí)還可以擊飛敵方。技能命中敵方會(huì)獲得可疊加的護(hù)盾。 |
二技能 | 沖刺可使用3段,每次穿越敵人可獲得可疊加無(wú)冷卻的護(hù)盾。 | |
呂布 | 一技能 | 橫掃面積擴(kuò)大到1.5倍 |
三技能 | 大幅提升釋放距離,技能落地后呂布將連續(xù)進(jìn)行3次斬?fù)簟?/p> | |
亞瑟 | 一技能 | 對(duì)命中目標(biāo)增加0.5秒擊飛效果 |
二技能 | 增加技能持續(xù)時(shí)間 | |
三技能 | 對(duì)命中目標(biāo)的擊飛高度和時(shí)長(zhǎng)增加至正常模式的2倍 | |
孫策 | 一技能 | 每次普攻都會(huì)附帶被動(dòng)效果。(回血和額外傷害) |
二技能 | 沖刺后立即擊飛敵人,延遲后噴發(fā)波濤再次擊飛敵人。 | |
三技能 | 大招變?yōu)?艘船,持續(xù)時(shí)間內(nèi)撞到墻壁和防御塔不會(huì)下船。 只有撞擊到敵方英雄或者玩家主動(dòng)釋放二段才會(huì)下船。 | |
關(guān)羽 | 被動(dòng) | 關(guān)羽每主動(dòng)移動(dòng)100距離將增加2倍于普通模式的移速(4%) 持續(xù)移動(dòng)距離到達(dá)一半于普通模式的距離(1000)就會(huì)進(jìn)入沖鋒狀態(tài) |
一技能 | 增加沖鋒狀態(tài)下向前劈砍的范圍寬度至普通模式的3倍 | |
凱 | 一技能 | 變?yōu)榉秶寄埽疃鄰椛?個(gè)目標(biāo)。 |
二技能 | 大招開(kāi)啟后,強(qiáng)化攻擊的范圍擴(kuò)大。 | |
三技能 | 英雄體積變大為1.5倍,格擋提升至普通模式的1.5倍(90/140/190) 額外獲得50%暴擊幾率,大招持續(xù)時(shí)間提升到1.5倍(12秒) | |
達(dá)摩 | 一技能 | 沖刺距離大幅提升 |
三技能 | 判定范圍變大,擊飛距離增大到普通模式的3倍遠(yuǎn) 被擊飛的敵人中途撞擊到其他敵人會(huì)一起往前飛行。 | |
米萊迪 | 被動(dòng) | 機(jī)械仆從的攻擊和生命大幅提升,能同時(shí)存在的仆從 數(shù)量增大到普通模式的2倍(10只) |
二技能 | 技能最多儲(chǔ)備數(shù)量提升到5個(gè) | |
上官婉兒 | 一技能 | 筆墨增加為并排2道 |
二技能 | 書(shū)寫(xiě)變?yōu)椴⑴?道 | |
三技能 | 不需要5次沖刺即可直接一飛沖天,大招累計(jì)會(huì)攻擊15次 | |
鐘馗 | 二技能 | 鉤鎖距離增加到2倍,鐘馗默認(rèn)鏡頭會(huì)更高 |
沈夢(mèng)溪 | 一技能 | 儲(chǔ)備子彈數(shù)量增加到普通模式的3倍(30顆)每2秒即 可獲得一顆炸彈,釋放技能的頻率提高至1.5倍 |
三技能 | 爆炸范圍擴(kuò)大到普通模式的1.5倍,每30秒獲得一枚,最多可儲(chǔ)存3枚 | |
諸葛亮 | 被動(dòng)技能 | 刻印到達(dá)5層時(shí)會(huì)召喚10顆法球圍繞自身。每次 技能命中增加2顆。法球攻擊間隔縮小為0.1秒 |
三技能 | 鎖定敵人后,會(huì)朝該敵人連續(xù)釋放3枚元?dú)鈴?/p> | |
貂蟬 | 一技能 | 會(huì)前后連續(xù)扔出2個(gè)花球 |
三技能 | 范圍擴(kuò)大到普通模式的1.5倍 | |
安琪拉 | 二技能 | 會(huì)呈扇形扔出3個(gè)球,更容易命中 |
三技能 | 光束增加到3根,呈錐形發(fā)射 | |
莊周 | 被動(dòng)技能 | 莊周永久進(jìn)入自然夢(mèng)境,全局免控,減傷和增加移速效果同樣全局生效 |
二技能 | 每隔5秒自動(dòng)觸發(fā)一次,技能冷卻時(shí)間縮短 | |
白起 | 一技能 | 被動(dòng)鐮刀攻擊觸發(fā)頻率提高到普通模式的2倍(40%),這個(gè)技能有內(nèi)置冷卻 |
二技能 | 鐮刀寬度增加至普通模式的3倍 | |
三技能 | 白起向指定位置跳躍并嘲諷敵人的同時(shí),在他周圍 會(huì)額外生成整整一圈鐮刀(和2技能類似),所有 鐮刀會(huì)在一定時(shí)間后自動(dòng)收回 | |
東皇太一 | 一技能 | 每次使用技能可召喚2個(gè)黑暗能量體。最多可召喚6 個(gè)。能量體體積和碰撞范圍都擴(kuò)大至普通模式的1.5倍 |
二技能 | 6個(gè)黑暗能量體對(duì)應(yīng)可召喚6條曜龍對(duì)制定方向進(jìn)行更遠(yuǎn)距離更大范圍的沖擊 | |
鬼谷子 | 二技能 | 拉人范圍擴(kuò)大到普通模式的1.5倍 |
蔡文姬 | 一技能 | 技能范圍擴(kuò)大到普通模式的1.2倍 |
二技能 | 蔡文姬會(huì)前后連續(xù)扔出2束音波,每束音波最多彈射次數(shù)適當(dāng)下調(diào) | |
三技能 | 技能范圍擴(kuò)大到普通模式的1.2倍,并增加效果:技能范圍內(nèi)的敵方英雄會(huì)持續(xù)收到傷害 | |
盾山 | 一技能 | 持盾不降低盾山移速 |
二技能 | 盾山?jīng)_刺距離提升至普通模式的1.5倍,背摔敵人被摔的距離也提升至1.5倍 | |
三技能 | 盾山釋放3技能后體積擴(kuò)大到1.5倍,巨盾面積同比增大 | |
姜子牙 | 被動(dòng)技能 | 為隊(duì)友提升經(jīng)驗(yàn)效果提升至外網(wǎng)的2倍 |
三技能 | 引導(dǎo)過(guò)程中姜子牙可以隨意移動(dòng)和轉(zhuǎn)向,大招會(huì)朝著當(dāng)前面朝的方向釋放 | |
蘭陵王 | 二技能 | 扔出并排的3排匕首 |
四技能 | 更改機(jī)制:主動(dòng)使用該技能后立即進(jìn)入隱身。這個(gè)技能無(wú)冷 卻時(shí)間,不主動(dòng)攻擊就不會(huì)破隱。這才是真正的隱身 | |
孫悟空 | 被動(dòng)技能 | 天生擁有2.5倍普通模式的暴擊概率(50%),釋放技能后下 一次普攻攻擊變?yōu)閺?qiáng)力敲擊,敲擊會(huì)同時(shí)向4個(gè)方向進(jìn)行,同時(shí)距離提升至1.5倍 |
三技能 | 孫悟空將會(huì)同時(shí)召喚多支金箍棒對(duì)范圍內(nèi)敵人進(jìn)行攻擊。范圍為普通模式的1.5倍 | |
李白 | 一技能 | 每次技能釋放間隔提升至普通模式的1.25倍(5秒) |
三技能 | 將進(jìn)行連續(xù)10次斬?fù)簟#ㄍ瑯拥?,李白不可選中的時(shí)間也增加至普通模式的2倍) | |
娜可露露 | 二技能 | 命中敵人后回血效果提升至普通模式的1.5倍 |
三技能 | 起飛后無(wú)視地形(類似云中君的飛行狀態(tài)),落地攻擊范圍擴(kuò)大至普通模式的1.5倍 | |
狄仁杰 | 被動(dòng)技能 | 被動(dòng)疊加層數(shù)增加至外網(wǎng)的2倍(10層)。每層被動(dòng)數(shù)值也有提升 |
一技能 | 扔出的令牌增加至12枚。被動(dòng)效果:狄仁杰每次普攻都會(huì) 隨機(jī)扔出藍(lán)牌/紅牌/黃牌,不會(huì)再扔出普通牌了。(普攻的黃牌只眩暈對(duì)手0.5秒) | |
三技能 | 扔出并排的3排黃牌,其他效果和普通模式一致 | |
孫尚香 | 一技能 | 翻滾后下一次普攻攻擊變更為并排3排子彈的強(qiáng)化射擊。命中敵人后冷卻縮減效果增加 |
二技能 | 爆炸范圍擴(kuò)大至普通模式的1.5倍 | |
三技能 | 向指定方向發(fā)射并排3枚弩炮 | |
成吉思汗 | 被動(dòng)技能 | 穿越草叢時(shí)移速增加效果提升至普通模式的2+倍(增加70%移 速),下一次普攻變?yōu)?連射。(普通模式為2連射) |
二技能 | 陷阱準(zhǔn)備時(shí)間減半(每6秒準(zhǔn)備好一枚),最多可儲(chǔ)備5個(gè)陷阱 | |
三技能 | 每3秒可準(zhǔn)備1支箭矢,最多可儲(chǔ)備10支箭矢 | |
黃忠 | 二技能 | 最多可存在5個(gè) |
三技能 | 架起后黃忠仍可移動(dòng),移動(dòng)速度為自身的80%??晒舴秶鷶U(kuò)大至普通模式的1.2倍 | |
馬可波羅 | 一技能 | 提升為并排3排子彈,但是子彈不會(huì)額外疊加被動(dòng)和能量回復(fù) |
后羿 | 被動(dòng)技能 | 攻速疊加到3層時(shí)。后羿普攻將射出5支箭矢 |
三技能 | 機(jī)制修改:箭矢射出后,可通過(guò)再次操作讓箭矢轉(zhuǎn)向。 一定持續(xù)時(shí)間內(nèi)可數(shù)次操作轉(zhuǎn)向,命中效果和普通模式一致 |
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